사진좋아하는_코딩쟁이

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그냥 사는 이야기, 책 읽고 문득 든 생각을 적습니다.

Vrijeme pridruživanja: travanj 2016.

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  1. 조금 더 꼼꼼했으면 알 수 있었던 것을 당황하니 기본도 잊었던 하루. 부끄럽다.

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    27. sij

    험담하는 것도 습관이다. 남 얘기하는 동안 자신의 문제는 들여다보지 않아도 되기 때문이다. 편리하게 외면하는 것.

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    27. sij

    다른 사람을 먹이로 삼고 살아가는 사람은, 연약한 사냥감을 알아내는 독특한 감각을 갖추고 있는 법이다. <검은 집_기시 유스케>

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  4. 계획을 세워놓고 잘 안지키게 된다고 둘째에게 이야기 했더니 너무 거창해서 그렇다고 허접해보일정도로 줄이라는 조언. 중학생 딸에게 배웁니다.

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  5. 아.. 출근해야지 하고 일어났다가 아! 쉬는 날이지 하고 다시 누웠다.

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    We are looking for junior developer with the experience of senior developer for the salary of an intern 😶😶😶😠😠😕😕😕

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  7. 꿈꾸고 노력하는 사람을 비웃는 건 천박하다는 말로도 모자라다.

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  8. 시기하거나 헐뜯지 않는 동료, 있는 그대로의 능력을 인정해주는 상관을 만나는건 연봉과 더불어 정말 인복이다. 맞벌이하는 집사람과 세상이야기 사는 이야기 각자직장이야기를 나누면서 문득 들었던 생각.

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  9. 물론 돈은 실력과는 상관없으므로 제외. 성격이 좋든 나쁘든 돈이 많고 적은건 상관없으니.

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  10. 아주 오래전에 어떤 분이 일류는 일류끼리 어울리고 이류는 이류끼리 어울린다는 말을 한게 기억난다. 내가 살면서 봐왔던 사람들중 일류는 모두하고도 잘 어울리고 이류가 결과에 앞서서 급을 따지고 조건을 따졌다. 차별하고 분류하는 사람치고 본질적인 수준이 높은 사람은 드물다.

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  11. 여러가지를 다양하게 다룰줄 알면 하나라도 제대로 할 줄 아는게 없다고 하고, 한 우물만 파는 사람에게는 기술이너무 편협하다고 하고. 까는 건 쉽고 인정하는건 어렵다.

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  12. 게임제작을 폄하하고 심지어 비하하는 사람들은 해당 분야일을 모르거나 접하지 않았을 확률이 높다고 생각한다. 반대일수도 있겠지만 개인적으로는 드물다는 생각.

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  13. 간단하든 크든 게임을 만드는 건 어렵다. 뭐든지 완성하고 출시까지 한다는 것은 더더욱 어렵고.

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  14. 내가 가진 사람보는 눈이 아직은 정상작동한다는 것이 기쁘다.

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  15. 나는 공명정대하게 살고 있으니 흠이 있는 너희들은 다 죽어라 라는 논리만큼 편협한게 없다고 생각한다.

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  16. 오토베틀러도 원작이 나오고 유수의 게임회사에서 조금씩 바꿔서 내놓는게 현실이다. 모방이든 오마쥬든 나름대로 생존을 거는 사람들도 있다는 것.

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  17. 카피캣 게임제작으로 갑론을박하는 어떤 게임 그룹을 나왔다. 게임을 만드는 자체는 자부심일지 몰라도 사업을 유지하는건 일개 개발직원들이 왈가왈부할만한 일은 아니다. 명예 대신 죽음을! 택할 정도로 사업이 만만하면 얼마나 좋을까.

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    19. sij

    수년만에 반가운 얼굴들 만나서 서로 근황도 나누도 주변 소식도 전하고 했는데 다들 같은 결론에 고개를 끄덕였다. 인생은 결국 혼자고, 혼자서도 잘 사는건 중요하지만, 고립돼서는 안 되겠다고. 특히 우리처럼 혼자 방에 틀어박혀 하는 일을 직업으로 가진 사람들은.

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    18. sij

    출세 경쟁은 단순한 게임 같은 것이다. 나이 어린 사람에게 고개 숙이는 일을 두려워하지 않고, 조직 안의 서열 따위는 조직을 떠난 순간 아무런 가치도 없다는 사실을 생각하면 간단하게 집어치울 수 있는 레이스다. <소문_오기와라 히로시>

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    18. sij

    부모님의 기대를 저버리기는 싫다. 그러니 아예 기대하지 않게 행동하자. <솔로몬의 위증_미야베 미유키>

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