Preskoči na sadržaj
Korištenjem servisa na Twitteru pristajete na korištenje kolačića. Twitter i partneri rade globalno te koriste kolačiće za analize, personalizaciju i oglase.

Za najbolje sučelje na Twitteru koristite Microsoft Edge ili instalirajte aplikaciju Twitter iz trgovine Microsoft Store.

  • Naslovnica Naslovnica Naslovnica, trenutna stranica.
  • O Twitteru

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Jezik: Hrvatski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • Ελληνικά
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Imate račun? Prijava
    Imate račun?
    · Zaboravili ste lozinku?

    Novi ste na Twitteru?
    Registrirajte se
Profil korisnika/ce ProgrammerLin
John "Lin"
John "Lin"
John "Lin"
@ProgrammerLin

Tweets

John "Lin"

@ProgrammerLin

Programming. Programming. Programming. Lots and lots of programming. https://github.com/Lin20 

Tempe, Arizona
Vrijeme pridruživanja: ožujak 2012.

Tweets

  • © 2020 Twitter
  • O Twitteru
  • Centar za pomoć
  • Uvjeti
  • Pravila o privatnosti
  • Imprint
  • Kolačići
  • Informacije o oglasima
Odbaci
Prethodni
Sljedeće

Idite na profil osobe

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @

Odjava

Blokiraj

  • Objavi Tweet s lokacijom

    U tweetove putem weba ili aplikacija drugih proizvođača možete dodati podatke o lokaciji, kao što su grad ili točna lokacija. Povijest lokacija tweetova uvijek možete izbrisati. Saznajte više

    Vaši popisi

    Izradi novi popis


    Manje od 100 znakova, neobavezno

    Privatnost

    Kopiraj vezu u tweet

    Ugradi ovaj Tweet

    Embed this Video

    Dodajte ovaj Tweet na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Dodajte ovaj videozapis na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Hm, došlo je do problema prilikom povezivanja s poslužiteljem.

    Integracijom Twitterova sadržaja u svoje web-mjesto ili aplikaciju prihvaćate Twitterov Ugovor za programere i Pravila za programere.

    Pregled

    Razlog prikaza oglasa

    Prijavi se na Twitter

    · Zaboravili ste lozinku?
    Nemate račun? Registrirajte se »

    Prijavite se na Twitter

    Niste na Twitteru? Registrirajte se, uključite se u stvari koje vas zanimaju, i dobivajte promjene čim se dogode.

    Registrirajte se
    Imate račun? Prijava »

    Dvosmjerni (slanje i primanje) kratki kodovi:

    Država Kod Samo za korisnike
    Sjedinjene Američke Države 40404 (bilo koje)
    Kanada 21212 (bilo koje)
    Ujedinjeno Kraljevstvo 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazil 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irska 51210 Vodafone, O2
    Indija 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezija 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italija 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Pogledajte SMS kratke šifre za druge zemlje

    Potvrda

     

    Dobro došli kući!

    Vremenska crta mjesto je na kojem ćete provesti najviše vremena i bez odgode dobivati novosti o svemu što vam je važno.

    Tweetovi vam ne valjaju?

    Prijeđite pokazivačem preko slike profila pa kliknite gumb Pratim da biste prestali pratiti neki račun.

    Kažite mnogo uz malo riječi

    Kada vidite Tweet koji volite, dodirnite srce – to osobi koja ga je napisala daje do znanja da vam se sviđa.

    Proširite glas

    Najbolji je način da podijelite nečiji Tweet s osobama koje vas prate prosljeđivanje. Dodirnite ikonu da biste smjesta poslali.

    Pridruži se razgovoru

    Pomoću odgovora dodajte sve što mislite o nekom tweetu. Pronađite temu koja vam je važna i uključite se.

    Saznajte najnovije vijesti

    Bez odgode pogledajte o čemu ljudi razgovaraju.

    Pratite više onoga što vam se sviđa

    Pratite više računa da biste dobivali novosti o temama do kojih vam je stalo.

    Saznajte što se događa

    Bez odgode pogledajte najnovije razgovore o bilo kojoj temi.

    Ne propustite nijedan aktualni događaj

    Bez odgode pratite kako se razvijaju događaji koje pratite.

    John "Lin"‏ @ProgrammerLin 27. sij
    • Prijavi Tweet

    Real-time path tracing, the holy grail of graphic techniques, has finally reached our voxel world. Let's all take that walk now. #voxels #gamedev #RTXOn #rtx @NVIDIAGameDevpic.twitter.com/qZmY6EyYzn

    10:20 - 27. sij 2020.
    • 835 proslijeđenih tweetova
    • 3.963 oznake „sviđa mi se”
    • Robert Snowdon Chase Caffeinated Artist William Stallwood 三色おじいちゃん Anthony Graziano Damian 'Erdroy' Korczowski 無軌道 𝐍𝐞𝐰𝐜𝐚𝐬𝐭𝐥𝐞 𝐂𝐨𝐥𝐥𝐚𝐭𝐞𝐫𝐚𝐥
    68 replies 835 proslijeđenih tweetova 3.963 korisnika označavaju da im se sviđa
      1. Novi razgovor
      2. Michal Staniszewski‏ @bonzajplc 28. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @ProgrammerLin @NVIDIAGameDev

        Nice! What’s the scale of the world in voxels^3 ? Also. What about non RTX cards? Thanks.

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 1 korisnik označava da mu se sviđa
      3. John "Lin"‏ @ProgrammerLin 29. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @bonzajplc @NVIDIAGameDev

        Thanks! This scene is only 1024^3. It's currently optimized for RTX cards, but ray tracing performance using something like OptiX, which utilizes Cuda and optionally RT cores, is actually pretty stellar. The end goal is to have it run on older graphics hardware.

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 4 korisnika označavaju da im se sviđa
      4. Još 4 druga odgovora
      1. Novi razgovor
      2. Gavan Woolery‏ @gavanw 28. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @ProgrammerLin @NVIDIAGameDev

        I really appreciate that you are keeping voxels axis-aligned and unit-aligned :)

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 20 korisnika označava da im se sviđa
      3. John "Lin"‏ @ProgrammerLin 28. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @gavanw @NVIDIAGameDev

        Ah, you caught that :)

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 6 korisnika označava da im se sviđa
      4. Još 3 druga odgovora
      1. Novi razgovor
      2. bwalter‏ @bwalter_indie 27. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @ProgrammerLin @BenstarDEV @NVIDIAGameDev

        the fire is too dark but other than that its amazing

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 2 korisnika označavaju da im se sviđa
      3. John "Lin"‏ @ProgrammerLin 28. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @bwalter_indie @BenstarDEV @NVIDIAGameDev

        Thanks for your feedback! The actual fire voxels or the light coming from it? Both can be made as bright as the sun, they were just tuned to be very moody here.

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
      4. Još 2 druga odgovora
      1. Novi razgovor
      2. Mark Andrew Ropper‏ @Markyparky56 28. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @ProgrammerLin @NVIDIAGameDev

        Looks fantastic! How's the frame rate and resolution?

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 1 korisnik označava da mu se sviđa
      3. John "Lin"‏ @ProgrammerLin 28. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @Markyparky56 @NVIDIAGameDev

        Thanks! It's interactive at HD resolutions, but nowhere near where I want it to be. There's still lots of experimental code and tons of optimizations to be made, but I will say that even still, the waving grass is probably the biggest bottleneck haha

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 1 korisnik označava da mu se sviđa
      4. Još 2 druga odgovora
      1. Novi razgovor
      2. Galvatyr‏ @Galvatyr 27. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @ProgrammerLin @BenstarDEV @NVIDIAGameDev

        Ooh that looks great! It looks like you are really going for that genuine voxel look, instead of "Everything just happens to be made of little cubes."

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 7 korisnika označava da im se sviđa
      3. John "Lin"‏ @ProgrammerLin 28. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @Galvatyr @BenstarDEV @NVIDIAGameDev

        Thanks! Locking the voxels really helps with a lot of things under the hood and makes it feel closer to something like pixel art.

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 1 korisnik označava da mu se sviđa
      4. Još 3 druga odgovora

    Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.

    Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.

      Sponzorirani tweet

      false

      • © 2020 Twitter
      • O Twitteru
      • Centar za pomoć
      • Uvjeti
      • Pravila o privatnosti
      • Imprint
      • Kolačići
      • Informacije o oglasima