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Physical Dreams Games
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Physical Dreams
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Se abre reserva (aun no hay que pagar nada) de Cornelius para MSX1! Edición física en cartucho con nuestra nueva caja de gran calidad! Disponible en ingles, castellano e italiano. Reservas: physicaldreamsgames@gmail.com Muchas gracias a todos por vuestro cariño y apoyo, siempre!
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Un verdadero honor que un seguidor haga esto. Más que un honor. Es darle a uno más fuerzas aún de las que tiene para seguir. Es ver que SI merece la pena lo que hace. Es decir que va por vosotros todo lo que hago. Muchas gracias, y siempre hacia delante!!!
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Que grande poder apoyar a gente que sigue trabajando para que podamos disfrutar de estos grandes juegos. @physicaldreams1
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オンデマンドで、コーネリアスの日本版が発売されます! もうすぐ、あなたのMSX1用にコーネリアスが登場します!80以上の異なるロケーションを持つアドベンチャーとプラットフォームゲームです。 physicaldreamsgames@gmail.com ですでに予約可能です。 皆さん、よろしくお願いします。
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Muchas gracias crack!! Acompañará en el plano digital a sus “hermanitos” 😉
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Quería agradeceros tantas muestras de apoyo y cariño, que no sabéis lo que os lo agradezco! Me gustaría agradecéroslo con uno de mis juegos mas queridos. Gelatino 2 en Ingles, Castellano, Italiano y Frances. ¡Muchas gracias por vuestra fuerza, gente! #MSX mega.nz/file/C45SlS5D#
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Pues, a falta de algún pequeño retoque y efecto, ya tenemos portada para Cornelius!! Dejando de lado un poco el estilo manga, que nunca fue el mío, y volviendo a mi estilo. Muy pronto, Cornelius in the Forbidden Zone en vuestros MSX1!!
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Como va liado y yo ahora tengo un poco de tiempo para el MSX, retomo el mantenimiento de nMSXTiles github.com/Pentacour/nMSX . Si hay pequeñas sugerencias o correcciones miraré de añadirlas. Pero pequeñas 😅, que también estoy con otras MSX-cosas 💀
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Nuestro nuevo juego ZX Spectrum 128k en preparación va a ser una aventura gráfica en primera persona "point&click" aprovechando las técnicas aprendidas en "The Void Bringer". Si no habéis jugado todavía, estáis a tiempo:
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¡Os confirmo que ya estamos preparando nuestro nuevo juego para ZX Spectrum 128k! Para celebrarlo os dejo otro pequeño track de nuestro canal de música LoFi. That Place From The Future: "Robots Waiting At The Lounge"
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La semana que viene estaremos en el gran museo para hablar sobre la evolución de #Pong ! Os esperamos #AVCultural
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🗒️¡Resumen de nuestras actividades #AVCultural de este febrero! Abrimos con nuestras tradicionales actividades Hama Beads, y el sábado siguiente continuaremos con una charla a cargo de Luis @ahgueo sobre la localización de los videojuegos Yakuza Ishin Kiwami. ¡No os lo perdáis!👏🏼
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Cornelius para MSX1 acabado! Rejugado mil veces por los betatesters, y se puede dar por finalizado!! Ahora toca ponerse con el resto, como caratula y demás. Muy pronto, ya se avisara para la preventa!! En principio estará disponible en ingles y castellano. Muy pronto, noticias!
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Mola mola mola!! Entrevista en Zasca, recién llegada la edición física!! Gracias por tanto cariño, gente!! Se os quiere!! Y bueno, el mes que viene, en 2 revistas internacionales!! Physical Dreams Go To Future!!
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Trasteando con Space Cadets (MSX1). Ahora los enemigos vienen por las 2 direcciones, y en lo que no esta compilado aun, ya vienen por arriba, y por abajo, y hacen otros movimientos. Tambien hay ya 2 bosses finales. Y bueno, mas efectos de movimiento y mas sorpresas... Muu pronto!
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Ya tenemos Cornelius para MSX1 acabado! Ahora a ponerse con la caratula, manual, pegatina... Y siempre, todo hecho con un monton de ilusión!! Venga, que en nada anunciamos la preventa!! Jugandolo en MSX real, y funciona genial!! Un saludo a todos, y muy buen domingo!!
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Pues visto el renacer de Alien:Escape por vuestras demandas, vuelvo a poner el trailer, y ya sabéis, para vuestra edición fisica: physicaldreamsgames@gmail.com. Aunque se editó para el mercado japonés, también hay edición en español y en inglés! Y gracias de nuevo, tanque!
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Joer, me vais a dejar sin cartuchos para Cornelius!! Y no se porque hoy de nuevo volvéis a pedir Alien:Escape!! Pero este, el de cartucho, el de este menú de inicio. Y aunque hay versión española, lo pedís en japones!! Solo puedo daros las gracias a todos!! Ale, a pedir la rom...
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Pues no se que os ha pasado esta noche con Campanera, pero habéis vuelto a pedir a saco! Y mira, uno se alegra un montón!! Si, tenemos unidades, las que queráis! Así que ya sabéis, correo a physicaldreamsgames@gmail.com pero ya! Y na, al que me ayuda desde las sombras, thanks!
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Con Cornelius practicamente acabado, hoy hemos seguido con nuestro primer Shoot'em Up para MSX1, que ademas ya tiene nombre! La pantalla de inicio la retocaré un poco (esta es en bruto) y bueno, ya tenemos 6 enemigos diferentes, el primer BOSS.. y esto es solo el principio! #MSX1
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Llevamos varias semanas recibiendo correos, preguntando si íbamos a hacer más ediciones en cinta, ya que se agotaron enseguida, y además, si habrán nuevos títulos. Pues, si hay bastantes interesados, las haremos!! Interesados, escribid a: physicaldreamsgames@gmail.com Un saludo
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Pues seguimos con el Shoot'em Up para MSX1!!Con Cornelius a punto de caramelo, con los betatesters jugándolo como locos, aun a falta del final, ahora le estoy dando caña a este y a TRI-NAUTS! Ya he metido enemigos de prueba con la explosión de la muerte y todo. A ver si os mola!
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Hoy he podido darle otro rato antes de acabar Cornelius, a la prueba que empecé ayer, de lo que seria un Shoot'em up de MSX1. Le he puesto intro corta, he puesto disparo y quitado algo, Y ahora falta ya ponerse a diseñar enemigos (que la nave que se ve es la suma de tiles) #MSX1
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