Preskoči na sadržaj
Korištenjem servisa na Twitteru pristajete na korištenje kolačića. Twitter i partneri rade globalno te koriste kolačiće za analize, personalizaciju i oglase.

Za najbolje sučelje na Twitteru koristite Microsoft Edge ili instalirajte aplikaciju Twitter iz trgovine Microsoft Store.

  • Naslovnica Naslovnica Naslovnica, trenutna stranica.
  • O Twitteru

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Jezik: Hrvatski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • Ελληνικά
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Imate račun? Prijava
    Imate račun?
    · Zaboravili ste lozinku?

    Novi ste na Twitteru?
    Registrirajte se
Profil korisnika/ce pcwalton
Patrick Walton
Patrick Walton
Patrick Walton
@pcwalton

Tweets

Patrick Walton

@pcwalton

Research engineer at Mozilla

San Francisco, CA
pcwalton.github.io
Vrijeme pridruživanja: studeni 2009.

Tweets

  • © 2020 Twitter
  • O Twitteru
  • Centar za pomoć
  • Uvjeti
  • Pravila o privatnosti
  • Imprint
  • Kolačići
  • Informacije o oglasima
Odbaci
Prethodni
Sljedeće

Idite na profil osobe

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @

Odjava

Blokiraj

  • Objavi Tweet s lokacijom

    U tweetove putem weba ili aplikacija drugih proizvođača možete dodati podatke o lokaciji, kao što su grad ili točna lokacija. Povijest lokacija tweetova uvijek možete izbrisati. Saznajte više

    Vaši popisi

    Izradi novi popis


    Manje od 100 znakova, neobavezno

    Privatnost

    Kopiraj vezu u tweet

    Ugradi ovaj Tweet

    Embed this Video

    Dodajte ovaj Tweet na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Dodajte ovaj videozapis na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Hm, došlo je do problema prilikom povezivanja s poslužiteljem.

    Integracijom Twitterova sadržaja u svoje web-mjesto ili aplikaciju prihvaćate Twitterov Ugovor za programere i Pravila za programere.

    Pregled

    Razlog prikaza oglasa

    Prijavi se na Twitter

    · Zaboravili ste lozinku?
    Nemate račun? Registrirajte se »

    Prijavite se na Twitter

    Niste na Twitteru? Registrirajte se, uključite se u stvari koje vas zanimaju, i dobivajte promjene čim se dogode.

    Registrirajte se
    Imate račun? Prijava »

    Dvosmjerni (slanje i primanje) kratki kodovi:

    Država Kod Samo za korisnike
    Sjedinjene Američke Države 40404 (bilo koje)
    Kanada 21212 (bilo koje)
    Ujedinjeno Kraljevstvo 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazil 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irska 51210 Vodafone, O2
    Indija 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezija 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italija 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Pogledajte SMS kratke šifre za druge zemlje

    Potvrda

     

    Dobro došli kući!

    Vremenska crta mjesto je na kojem ćete provesti najviše vremena i bez odgode dobivati novosti o svemu što vam je važno.

    Tweetovi vam ne valjaju?

    Prijeđite pokazivačem preko slike profila pa kliknite gumb Pratim da biste prestali pratiti neki račun.

    Kažite mnogo uz malo riječi

    Kada vidite Tweet koji volite, dodirnite srce – to osobi koja ga je napisala daje do znanja da vam se sviđa.

    Proširite glas

    Najbolji je način da podijelite nečiji Tweet s osobama koje vas prate prosljeđivanje. Dodirnite ikonu da biste smjesta poslali.

    Pridruži se razgovoru

    Pomoću odgovora dodajte sve što mislite o nekom tweetu. Pronađite temu koja vam je važna i uključite se.

    Saznajte najnovije vijesti

    Bez odgode pogledajte o čemu ljudi razgovaraju.

    Pratite više onoga što vam se sviđa

    Pratite više računa da biste dobivali novosti o temama do kojih vam je stalo.

    Saznajte što se događa

    Bez odgode pogledajte najnovije razgovore o bilo kojoj temi.

    Ne propustite nijedan aktualni događaj

    Bez odgode pratite kako se razvijaju događaji koje pratite.

    Patrick Walton‏ @pcwalton 7. sij
    • Prijavi Tweet

    A work-in-progress implementation of vector textures via sparse virtual texturing. This allows an SVG to be used as a texture for any mesh at effectively infinite resolution without using much GPU memory.pic.twitter.com/tS57hAuIgz

    17:32 - 6. sij 2020.
    • 153 proslijeđena tweeta
    • 942 oznake „sviđa mi se”
    • Tabrez Khan Dani Gabriel P_Hominid totally not a jerk Jimmy Tang Beni Ben-Zikry Drew Fustini 🐧 was at #FOSDEM DixiE
    18 replies 153 proslijeđena tweeta 942 korisnika označavaju da im se sviđa
      1. Patrick Walton‏ @pcwalton 7. sij
        • Prijavi Tweet

        I’m increasingly thinking that vector textures could be a really useful way to keep GPU memory usage down in general. Interesting to contrast with texture compression. Compression solves the problem of texture memory usage “head-on”; vectors route around the problem.

        1 proslijeđeni tweet 72 korisnika označavaju da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
        Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. Poništi
        Poništi
      1. Novi razgovor
      2. Ted Mielczarek‏ @TedMielczarek 7. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @pcwalton

        Wow! Is this an offshoot or extension of the Pathfinder work?

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 4 korisnika označavaju da im se sviđa
      3. Patrick Walton‏ @pcwalton 7. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @TedMielczarek

        Sort of both. I was never really happy with Pathfinder’s 3D support, so I’ve wanted to switch over to sparse virtual texturing for a while. Then I realized that this work can be generalized beyond Pathfinder.

        1 reply 1 proslijeđeni tweet 13 korisnika označava da im se sviđa
      4. Još 2 druga odgovora
      1. Novi razgovor
      2. Kampfkarren‏ @Kampfkarren 7. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @pcwalton

        how expensive is this? could you have a game using a lot of these svg textures? 🙂

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 9 korisnika označava da im se sviđa
      3. Patrick Walton‏ @pcwalton 7. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @Kampfkarren

        Pretty cheap, as the cache hit rate is really high. I’m thinking about games and VR interfaces as use cases. If I had infinite time I’d make SVGDoom—Doom where all the textures are SVGs :)

        0 replies 1 proslijeđeni tweet 15 korisnika označava da im se sviđa
      4. Kraj razgovora
      1. Novi razgovor
      2. Nanjizal‏ @Nanjizal_net 7. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @pcwalton

        the tiger is always quite a nightmare, it's quite a heavy and complex svg use case, is this working on webgl ?

        0 proslijeđenih tweetova 2 korisnika označavaju da im se sviđa
      3. Patrick Walton‏ @pcwalton 7. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @Nanjizal_net

        Working on it! It should be WebGL compatible.

        0 replies 0 proslijeđenih tweetova 8 korisnika označava da im se sviđa
      4. Kraj razgovora
      1. Novi razgovor
      2. Philippe Rollin‏ @prollin 7. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @pcwalton

        Is this rendering the svg in the tiles of a virtual texture (similar to procedural virtual texturing) or is it related to vector textures similar to this: https://wdobbie.com/post/gpu-text-rendering-with-vector-textures … Or maybe both?

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 1 korisnik označava da mu se sviđa
      3. Patrick Walton‏ @pcwalton 7. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @prollin

        It’s procedural virtual texturing combined with a GPU SVG renderer, Pathfinder. Different approach for the GPU SVG renderer than Dobbie’s: https://nical.github.io/posts/a-look-at-pathfinder.html …

        0 replies 1 proslijeđeni tweet 2 korisnika označavaju da im se sviđa
      4. Kraj razgovora
      1. Novi razgovor
      2. Chen Zhixiang‏ @ctengctsh 7. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @pcwalton

        COOL!I'm guessing vector textures is a technique to convert the old pipeline "vector -> bitmap -> texture" to "vector -> pixel coords -> directly render", which is also used in font rendering which has big fontsize or projection transform?

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 5 korisnika označava da im se sviđa
      3. Još 1 odgovor

    Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.

    Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.

      Sponzorirani tweet

      false

      • © 2020 Twitter
      • O Twitteru
      • Centar za pomoć
      • Uvjeti
      • Pravila o privatnosti
      • Imprint
      • Kolačići
      • Informacije o oglasima