Preskoči na sadržaj
Korištenjem servisa na Twitteru pristajete na korištenje kolačića. Twitter i partneri rade globalno te koriste kolačiće za analize, personalizaciju i oglase.

Za najbolje sučelje na Twitteru koristite Microsoft Edge ili instalirajte aplikaciju Twitter iz trgovine Microsoft Store.

  • Naslovnica Naslovnica Naslovnica, trenutna stranica.
  • O Twitteru

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Jezik: Hrvatski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • Ελληνικά
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Imate račun? Prijava
    Imate račun?
    · Zaboravili ste lozinku?

    Novi ste na Twitteru?
    Registrirajte se
Profil korisnika/ce pcwalton
Patrick Walton
Patrick Walton
Patrick Walton
@pcwalton

Tweets

Patrick Walton

@pcwalton

Research engineer at Mozilla

San Francisco, CA
pcwalton.github.io
Vrijeme pridruživanja: studeni 2009.

Tweets

  • © 2020 Twitter
  • O Twitteru
  • Centar za pomoć
  • Uvjeti
  • Pravila o privatnosti
  • Imprint
  • Kolačići
  • Informacije o oglasima
Odbaci
Prethodni
Sljedeće

Idite na profil osobe

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @

Odjava

Blokiraj

  • Objavi Tweet s lokacijom

    U tweetove putem weba ili aplikacija drugih proizvođača možete dodati podatke o lokaciji, kao što su grad ili točna lokacija. Povijest lokacija tweetova uvijek možete izbrisati. Saznajte više

    Vaši popisi

    Izradi novi popis


    Manje od 100 znakova, neobavezno

    Privatnost

    Kopiraj vezu u tweet

    Ugradi ovaj Tweet

    Embed this Video

    Dodajte ovaj Tweet na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Dodajte ovaj videozapis na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Hm, došlo je do problema prilikom povezivanja s poslužiteljem.

    Integracijom Twitterova sadržaja u svoje web-mjesto ili aplikaciju prihvaćate Twitterov Ugovor za programere i Pravila za programere.

    Pregled

    Razlog prikaza oglasa

    Prijavi se na Twitter

    · Zaboravili ste lozinku?
    Nemate račun? Registrirajte se »

    Prijavite se na Twitter

    Niste na Twitteru? Registrirajte se, uključite se u stvari koje vas zanimaju, i dobivajte promjene čim se dogode.

    Registrirajte se
    Imate račun? Prijava »

    Dvosmjerni (slanje i primanje) kratki kodovi:

    Država Kod Samo za korisnike
    Sjedinjene Američke Države 40404 (bilo koje)
    Kanada 21212 (bilo koje)
    Ujedinjeno Kraljevstvo 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazil 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irska 51210 Vodafone, O2
    Indija 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezija 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italija 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Pogledajte SMS kratke šifre za druge zemlje

    Potvrda

     

    Dobro došli kući!

    Vremenska crta mjesto je na kojem ćete provesti najviše vremena i bez odgode dobivati novosti o svemu što vam je važno.

    Tweetovi vam ne valjaju?

    Prijeđite pokazivačem preko slike profila pa kliknite gumb Pratim da biste prestali pratiti neki račun.

    Kažite mnogo uz malo riječi

    Kada vidite Tweet koji volite, dodirnite srce – to osobi koja ga je napisala daje do znanja da vam se sviđa.

    Proširite glas

    Najbolji je način da podijelite nečiji Tweet s osobama koje vas prate prosljeđivanje. Dodirnite ikonu da biste smjesta poslali.

    Pridruži se razgovoru

    Pomoću odgovora dodajte sve što mislite o nekom tweetu. Pronađite temu koja vam je važna i uključite se.

    Saznajte najnovije vijesti

    Bez odgode pogledajte o čemu ljudi razgovaraju.

    Pratite više onoga što vam se sviđa

    Pratite više računa da biste dobivali novosti o temama do kojih vam je stalo.

    Saznajte što se događa

    Bez odgode pogledajte najnovije razgovore o bilo kojoj temi.

    Ne propustite nijedan aktualni događaj

    Bez odgode pratite kako se razvijaju događaji koje pratite.

    1. Patrick Walton‏ @pcwalton 17. ruj 2019.
      • Prijavi Tweet

      I confess I’m pretty ignorant about real time raytracing hardware, but this comment captures my general unease with the direction it’s going (source: https://github.com/KhronosGroup/Vulkan-Docs/issues/686#issuecomment-455929102 …)pic.twitter.com/hXs4pYcbCC

      1 reply 1 proslijeđeni tweet 17 korisnika označava da im se sviđa
    2. Matías N. Goldberg‏ @matiasgoldberg 17. ruj 2019.
      • Prijavi Tweet
      Odgovor korisniku/ci @pcwalton

      Yeah I share the sentiment. The "problem" with such approach is that shaders have to be stalled / put on hold for raytracing to finish (and who and how submits? a single thread? a warp?); whereas current RTX has the raytracing hw call the shaders instead, no stall in compute

      1 reply 0 proslijeđenih tweetova 1 korisnik označava da mu se sviđa
    3. Patrick Walton‏ @pcwalton 17. ruj 2019.
      • Prijavi Tweet
      Odgovor korisniku/ci @matiasgoldberg

      It just seems so…fixed function. And big. I worry that we’ll find better approaches over time and we’ll eventually have a big pile of deprecated stuff we have to keep supporting forever

      1 reply 0 proslijeđenih tweetova 2 korisnika označavaju da im se sviđa
    4. BrendanEich‏Ovjeren akaunt @BrendanEich 17. ruj 2019.
      • Prijavi Tweet
      Odgovor korisnicima @pcwalton @matiasgoldberg

      Cc: @JulesUrbach.

      1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
    5. Jules Urbach‏Ovjeren akaunt @JulesUrbach 17. ruj 2019.
      • Prijavi Tweet
      Odgovor korisnicima @BrendanEich @pcwalton @matiasgoldberg

      It’s hard to use (as it much of VK) but the NV RT extension has given us the best speed we could have hoped for on this kind of HW for #octanerender in the short term - we are part of the KHR WG helping to define the vendor neutral API. We also built full RT fallback in raw glsl

      1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
    6. Patrick Walton‏ @pcwalton 17. ruj 2019.
      • Prijavi Tweet
      Odgovor korisnicima @JulesUrbach @BrendanEich @matiasgoldberg

      Is there any hope for reducing the number of shader types? Multiplying the number of shader types by 2 just for something no games are using right now makes me uneasy

      1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
    7. Patrick Walton‏ @pcwalton 17. ruj 2019.
      • Prijavi Tweet
      Odgovor korisnicima @pcwalton @JulesUrbach i sljedećem broju korisnika:

      (Ok, not *no* games, but not many)

      1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
      Patrick Walton‏ @pcwalton 17. ruj 2019.
      • Prijavi Tweet
      Odgovor korisnicima @pcwalton @JulesUrbach i sljedećem broju korisnika:

      My concern isn’t that raytracing is hard to use, it’s that it increases the surface area of the Vulkan API by 50% or more for something not many people are using right now.pic.twitter.com/kLWflpakXw

      20:20 - 17. ruj 2019.
      • 1 oznaka „sviđa mi se”
      • Akhil Indurti
      0 replies 0 proslijeđenih tweetova 1 korisnik označava da mu se sviđa

      Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.

      Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.

        Sponzorirani tweet

        false

        • © 2020 Twitter
        • O Twitteru
        • Centar za pomoć
        • Uvjeti
        • Pravila o privatnosti
        • Imprint
        • Kolačići
        • Informacije o oglasima