I’ve admired @RAD_Studios for some time, seems that in my career I’ve been involved in similar work around the same time as those guys.
-
-
W odpowiedzi do @paulcolls @RAD_Studios
I was involved with GTA LCS/VCS on PSP around the time they were building Daxter and God of War: Chains of Olympus.
1 odpowiedź 0 podanych dalej 2 polubione -
W odpowiedzi do @paulcolls @RAD_Studios
Cut to now and we’re both building VR content.
1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @paulcolls @RAD_Studios
Which brings me to what I really wanted to talk about…
1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @paulcolls @RAD_Studios
It won’t surprise most to know that I’m a big advocate of VR…
1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @paulcolls @RAD_Studios
It gives us the opportunity to experience content like never before. This is obvious to most at this point in time.
1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @paulcolls @RAD_Studios
However I don’t believe we’ve seen enough content that shows us how.
1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @paulcolls @RAD_Studios
No VR game had yet had me sat up thinking about it at midnight, as I was trying to get to sleep. Like I have before with the likes of Zelda.
1 odpowiedź 0 podanych dalej 1 polubiony -
W odpowiedzi do @paulcolls @RAD_Studios
That was until Lone Echo, Genuinely can’t wait to get my Rift on to fall back into that beautifully realised world & find out what’s next.
1 odpowiedź 1 podany dalej 3 polubione -
W odpowiedzi do @paulcolls @RAD_Studios
There’s an incredible feeling of naivety but also wisdom & power with the protagonist you play.
1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych
I’ve never felt this so intensely before and much of this is down to the interplay between characters and the environment.
-
-
W odpowiedzi do @paulcolls @RAD_Studios
This is something the FK team knew would be important from day one. And it’s great to see a team like RAD nailing it so well.
1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @paulcolls @RAD_Studios
This is the sort of content I hope to make with FK, it’s immersive and it’s tuned perfectly for VR.
1 odpowiedź 0 podanych dalej 1 polubiony - Pokaż odpowiedzi
Nowa rozmowa -
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.