Paul Colls podał/a dalej Jason de Heras
This is an incredibly insightful thread, anyone interested in game design would do well to have a read.https://twitter.com/jasondeheras/status/1356137105437540354 …
Paul Colls dodał/a,
Jason de Heras @jasondeheras
What makes an easy (or hard) melee enemy? It depends on the combat game, but there are common enemy characteristics found in most melee games. Reverse engineering games is an exercise every game designer should do. Let’s look at the FIRST enemy in God of War. #gamedesign 

Pokaż ten wątek
10:43 - 1 lut 2021
0 odpowiedzi
0 podanych dalej
2 polubione
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.