Geo

@nvizstudio

I live in the mountains and work on code, graphics, AR and VR.

N America, alpine mountain
যোগদান করেছেন জানুয়ারী ২০১৫

টুইট

আপনি @nvizstudio-কে ব্লক করেছেন

আপনি কি এই টুইটগুলি দেখতে চাওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত? টুইটগুলি দেখা হলে @nvizstudio অবরোধ মুক্ত হবে না।

  1. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৫ জুলাই

    Finally got the first WIP version of LiveLink for working! Big thanks to for letting me borrow Testman for this project <3

    পূর্বাবস্থায়
  2. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৪ জুলাই

    Promising results! (Finding reliable rects in realtime)

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  3. ১২ জুলাই

    Hats off to Tim Sweeney and his loyal crew. Shockwaves of gratitude and justice will be felt for years.

    পূর্বাবস্থায়
  4. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১২ জুলাই

    Today Epic is increasing the Unreal Engine Marketplace seller revenue share from 70% to 88%, effective now and going forward, and retroactively! Get the details here:

    পূর্বাবস্থায়
  5. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১১ জুলাই

    Looks like there’s a little in the new Beta! Our lab here just linked upto 16 2.0 together to cover multiple rooms into a single virtual tracked space w/ the ! Large space setup costs are about to drop exponentially!👍😮 Thanks Valve!

    , , এবং অন্য 6জন
    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  6. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৮ জুলাই

    A while ago, someone noticed many Epic folks weren’t verified on Twitter, and offered to introduce us to a friend at Twitter who grants blue checks. I told them to fuck off, because so long as Twitter verification is tied to favors and cronyism, I didn’t want to be a part.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  7. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৮ জুলাই

    Nice post from Matt Pharr on issues with large assets in (with publicly available Moana scene ). Looking forward for the next episodes... 😁

    পূর্বাবস্থায়
  8. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৬ জুলাই

    Video of "Stochastic all the things: Raytracing in hybrid real-time rendering" by about our GPU raytracing

    পূর্বাবস্থায়
  9. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৪ জুলাই

    Frank Zappa on the release of music in the 60s. By and large this is, and has been, true of major videogame publishers since the late 90s/early 00s.

    পূর্বাবস্থায়
  10. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৪ জুলাই

    "Breaking Down Barriers – Part 4: GPU Preemption" another post in the great series by

    পূর্বাবস্থায়
  11. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৩ জুলাই

    Need data to test your renderer? Here are two amazing datasets from

    পূর্বাবস্থায়
  12. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৩ জুলাই
    -কে উত্তর দিচ্ছেন

    Thinking back, I rarely saw game teams follow this (very good) advice. They waited until the last minute, when the house was on fire, and then pulled optimization-oriented coders in to profile and fix the mess.

    পূর্বাবস্থায়
  13. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২ জুলাই

    Oculus Blog: A Look Inside Farpoint’s Rendering Techniques for VR Nice idea: lens matched mip bias (see FAKING FOVEATED)

    পূর্বাবস্থায়
  14. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২২ জুন

    Coffee Break Series: Ray Tracing in Games w/ NVIDIA

    পূর্বাবস্থায়
  15. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২২ জুন

    Our friends at Oculus have been testing mask-based divested rendering in Robo Recall using ! Check out the technology used and the results of their tests on their blog. There you'll also find out how you can start to use this tech today!

    পূর্বাবস্থায়
  16. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৯ জুন

    Here is the blog and code for my 5k video player:

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  17. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৯ জুন
    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  18. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৫ জুন
    পূর্বাবস্থায়
  19. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৫ জুন

    Self driving cars should have visible display panels to wave a go-ahead to anxious pedestrians at street crossings, or even to make “eye contact” to signal they are aware of you.

    পূর্বাবস্থায়
  20. ১৫ জুন

    I am paying attention to AI-powered rendering, not just filtering. There is a big future in this field.

    পূর্বাবস্থায়

লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।

টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।

    আপনিও পছন্দ করতে পারেন

    ·