Added some vertex based ambient-occlusion to the 3D CA demo shader in pst-alpha. Only 3 checks per vertex, and it looks pretty good! https://tinyurl.com/wrojxqe pic.twitter.com/r62UoiYlH8
11:46 - 27. sij 2020.
0 replies
2 proslijeđena tweeta
3 korisnika označavaju da im se sviđa
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.