Preskoči na sadržaj
Korištenjem servisa na Twitteru pristajete na korištenje kolačića. Twitter i partneri rade globalno te koriste kolačiće za analize, personalizaciju i oglase.

Za najbolje sučelje na Twitteru koristite Microsoft Edge ili instalirajte aplikaciju Twitter iz trgovine Microsoft Store.

  • Naslovnica Naslovnica Naslovnica, trenutna stranica.
  • O Twitteru

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Jezik: Hrvatski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • Ελληνικά
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Imate račun? Prijava
    Imate račun?
    · Zaboravili ste lozinku?

    Novi ste na Twitteru?
    Registrirajte se
Profil korisnika/ce noopwafel
Alyssa Milburn
Alyssa Milburn
Alyssa Milburn
@noopwafel

Tweets

Alyssa Milburn

@noopwafel

dorky hacking stuff and ⚡glitches / 🏳️‍🌈 \ she/her / loves people more than tech \ PhD @vu5ec / breaks things \ collects NDAs and lengthy embargoes 😑

The Netherlands
noopwafel.net
Vrijeme pridruživanja: studeni 2016.

Tweets

  • © 2020 Twitter
  • O Twitteru
  • Centar za pomoć
  • Uvjeti
  • Pravila o privatnosti
  • Imprint
  • Kolačići
  • Informacije o oglasima
Odbaci
Prethodni
Sljedeće

Idite na profil osobe

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @

Odjava

Blokiraj

  • Objavi Tweet s lokacijom

    U tweetove putem weba ili aplikacija drugih proizvođača možete dodati podatke o lokaciji, kao što su grad ili točna lokacija. Povijest lokacija tweetova uvijek možete izbrisati. Saznajte više

    Vaši popisi

    Izradi novi popis


    Manje od 100 znakova, neobavezno

    Privatnost

    Kopiraj vezu u tweet

    Ugradi ovaj Tweet

    Embed this Video

    Dodajte ovaj Tweet na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Dodajte ovaj videozapis na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Hm, došlo je do problema prilikom povezivanja s poslužiteljem.

    Integracijom Twitterova sadržaja u svoje web-mjesto ili aplikaciju prihvaćate Twitterov Ugovor za programere i Pravila za programere.

    Pregled

    Razlog prikaza oglasa

    Prijavi se na Twitter

    · Zaboravili ste lozinku?
    Nemate račun? Registrirajte se »

    Prijavite se na Twitter

    Niste na Twitteru? Registrirajte se, uključite se u stvari koje vas zanimaju, i dobivajte promjene čim se dogode.

    Registrirajte se
    Imate račun? Prijava »

    Dvosmjerni (slanje i primanje) kratki kodovi:

    Država Kod Samo za korisnike
    Sjedinjene Američke Države 40404 (bilo koje)
    Kanada 21212 (bilo koje)
    Ujedinjeno Kraljevstvo 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazil 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irska 51210 Vodafone, O2
    Indija 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezija 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italija 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Pogledajte SMS kratke šifre za druge zemlje

    Potvrda

     

    Dobro došli kući!

    Vremenska crta mjesto je na kojem ćete provesti najviše vremena i bez odgode dobivati novosti o svemu što vam je važno.

    Tweetovi vam ne valjaju?

    Prijeđite pokazivačem preko slike profila pa kliknite gumb Pratim da biste prestali pratiti neki račun.

    Kažite mnogo uz malo riječi

    Kada vidite Tweet koji volite, dodirnite srce – to osobi koja ga je napisala daje do znanja da vam se sviđa.

    Proširite glas

    Najbolji je način da podijelite nečiji Tweet s osobama koje vas prate prosljeđivanje. Dodirnite ikonu da biste smjesta poslali.

    Pridruži se razgovoru

    Pomoću odgovora dodajte sve što mislite o nekom tweetu. Pronađite temu koja vam je važna i uključite se.

    Saznajte najnovije vijesti

    Bez odgode pogledajte o čemu ljudi razgovaraju.

    Pratite više onoga što vam se sviđa

    Pratite više računa da biste dobivali novosti o temama do kojih vam je stalo.

    Saznajte što se događa

    Bez odgode pogledajte najnovije razgovore o bilo kojoj temi.

    Ne propustite nijedan aktualni događaj

    Bez odgode pratite kako se razvijaju događaji koje pratite.

    1. Alyssa Milburn‏ @noopwafel 8. sij
      • Prijavi Tweet

      so @dev_console said PC98 emulation would be easy, turns out he (a) lied and (b) forgot to mention "assuming Windows or MacOS". So I grabbed the sl9821 source and am now porting to Linux. Hacked Mac platform.h to be Linux-ish, put 'gcc *.c' in a makefile, time to stub some stuff!

      1 reply 0 proslijeđenih tweetova 9 korisnika označava da im se sviđa
      Prikaži ovu nit
    2. Alyssa Milburn‏ @noopwafel 8. sij
      • Prijavi Tweet

      (A few minutes later he pointed out there's a a port of Neko Project II to Linux, but let's not let this stop this bout of momentary "productivity".)

      1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
      Prikaži ovu nit
    3. Alyssa Milburn‏ @noopwafel 8. sij
      • Prijavi Tweet

      Functions stubbed, it builds. @dev_console is now complaining that it should *do* something when I run it, which I feel is moving the goalposts, but .. fine, let's try that.

      1 reply 0 proslijeđenih tweetova 3 korisnika označavaju da im se sviđa
      Prikaži ovu nit
      Alyssa Milburn‏ @noopwafel 8. sij
      • Prijavi Tweet

      Now we added fancy error code reporting, I guess because informative error strings are overcomplicated: alyssa@cosmo:~/SL9821src/lin$ ./sl9821 。・゚・(ノД`)・゚・。 < 0x400 >

      13:55 - 8. sij 2020.
      1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
        1. Novi razgovor
        2. Alyssa Milburn‏ @noopwafel 8. sij
          • Prijavi Tweet

          Now we have, uh, graphics? It's meant to be black, right? There are six threads running and they're doing, uh, stuff, so .. maybe it's working?pic.twitter.com/natjlHg94C

          1 reply 0 proslijeđenih tweetova 3 korisnika označavaju da im se sviđa
          Prikaži ovu nit
        3. Alyssa Milburn‏ @noopwafel 8. sij
          • Prijavi Tweet

          So I copy-and-pasted the (Objective C) OpenGL driver from the Mac code and turned everything into global variables/functions, and then .. well, suffice it to say that it builds on Linux as plain C code now. And ltrace tells me it's doing all kinds of OpenGL stuff! Yay!

          1 reply 0 proslijeđenih tweetova 2 korisnika označavaju da im se sviđa
          Prikaži ovu nit
        4. Alyssa Milburn‏ @noopwafel 9. sij
          • Prijavi Tweet

          Wasted^Wspent more time this morning on this, copying code from Mac backend into the Linux one and adding missing init calls. Still nothing being displayed/output 😢 but I'm sure if I keep doing Random Horrible Coding Hackery™ something exciting is bound to happen eventually.

          1 reply 0 proslijeđenih tweetova 6 korisnika označava da im se sviđa
          Prikaži ovu nit
        5. Alyssa Milburn‏ @noopwafel 9. sij
          • Prijavi Tweet

          If I dump a printf in the text-writing function then I can see that it's executing code and trying to display happy messages, but I guess something is going wrong in these 1000 lines of OpenGL code which I copied without thinking about. Let's, uhm, *rolls dice*, try valgrind.

          1 reply 0 proslijeđenih tweetova 3 korisnika označavaju da im se sviđa
          Prikaži ovu nit
        6. Alyssa Milburn‏ @noopwafel 9. sij
          • Prijavi Tweet

          Doing random stuff was fail; tried apitrace. It views OpenGL calls/state, didn't help. More success by replacing shaders with stubs. Text shader doesn't appear unless I hardcore its texture id. Not sure if correct, "debugging" continues. (yes, I am too sick to do real work 😛)

          0 proslijeđenih tweetova 3 korisnika označavaju da im se sviđa
          Prikaži ovu nit
        7. Kraj razgovora

      Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.

      Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.

        Sponzorirani tweet

        false

        • © 2020 Twitter
        • O Twitteru
        • Centar za pomoć
        • Uvjeti
        • Pravila o privatnosti
        • Imprint
        • Kolačići
        • Informacije o oglasima