Tweetovi
- Tweetovi, trenutna stranica.
- Tweetovi i odgovori
- Medijski sadržaj
Blokirali ste korisnika/cu @nbslayz
Jeste li sigurni da želite vidjeti te tweetove? Time nećete deblokirati korisnika/cu @nbslayz
-
Prikvačeni tweet
WELCOME TO THE USSR I have no clue what I've made but yes.
#blender#blender3d#Russia#Chernobyl#monsters#USSRpic.twitter.com/qPJRauTS1D
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Carson Reed proslijedio/la je Tweet
The next few months on PS4
11/02: Yakuza 5
14/02: Dreams
13/03: Nioh 2
17/03: MLB The Show 20
20/03: DOOM Eternal
31/03: Persona 5 Royal
03/04: Resident Evil 3
10/04: Final Fantasy VII
24/04: Predator Hunting Grounds
15/05: Marvel's Iron Man VR
29/05: The Last of Us Part IIHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Carson Reed proslijedio/la je Tweet
Did you spot SoaR
@realDockery in this@tiktok_us#Superbowl
Commercial?!
Watch it again..pic.twitter.com/CpHexEFQVDHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
let's stop making sense. compression is the death of me...
#blender3d#blender#skull#cycles#particlesystem#nodepic.twitter.com/3YDayAKoyL
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Love when some of my tweets have more RTs and likes than a “professional” esports org
https://twitter.com/hypeunit/status/1223398823449460740 …Tweet je nedostupan.Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Carson Reed proslijedio/la je TweetHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
link to all of my 3D work. I update as often as I post and then some so: https://drive.google.com/drive/folders/1o3ezmkgNAsILiZpm7iCCiqd_Dlqpr8OC …
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Carson Reed proslijedio/la je TweetHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Carson Reed proslijedio/la je Tweet
WELCOME TO THE USSR I have no clue what I've made but yes.
#blender#blender3d#Russia#Chernobyl#monsters#USSRpic.twitter.com/qPJRauTS1D
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Carson Reed proslijedio/la je Tweet
Out of all the Kobe stories in the last day, this one hit differently. Elle Duncan on Kobe “being a dad. A girl dad.”pic.twitter.com/tggiEmzIKc
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Carson Reed proslijedio/la je TweetHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Carson Reed proslijedio/la je Tweet
A recent study into the realism of character design; Subsurface Scattering. I've been trying to create a realistic rendering section of blender that combines the SSS node in the Principled BSDF and a skeleton mesh underneath. In this short video, I show my progress in the code.pic.twitter.com/DjoLN9u7sD
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Carson Reed proslijedio/la je Tweet
Added dynamic weather. Probably a challenge for twitter video compression, but here's rain with wet ground and puddles.pic.twitter.com/bA1UJ45gOH
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
You can see that I punch into the footage and you can easily tell the light fall off of the character's nose is significantly more realistic and soft. I really enjoyed this little test and hope to do more in the future!
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
A recent study into the realism of character design; Subsurface Scattering. I've been trying to create a realistic rendering section of blender that combines the SSS node in the Principled BSDF and a skeleton mesh underneath. In this short video, I show my progress in the code.pic.twitter.com/DjoLN9u7sD
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Carson Reed proslijedio/la je Tweet
watch my final edit here. https://www.youtube.com/watch?v=rRSbssDLFQk …pic.twitter.com/1TJeH69tu3
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.