Tweet
- Tweet, trang hiện tại.
- Tweet & trả lời
- Phương tiện
Bạn đã chặn @morgan3d
Bạn có chắc muốn xem những Tweet này không? Xem Tweet sẽ không bỏ chặn @morgan3d
-
Model-Based Object Pose in 25 Lines of Code IJCV'95 is robust and easy to implement image->3D tracking for AR http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.50.9280&rep=rep1&type=pdf …
Cảm ơn bạn. Twitter sẽ sử dụng điều này để giúp dòng thời gian của bạn trở nên tốt hơn. Hoàn tác -
Maimone et al. SIGGRAPH'17 shows the power of holographic optical elements for practical augmented reality. https://www.microsoft.com/en-us/research/publication/holographic-near-eye-displays-virtual-augmented-reality/ …pic.twitter.com/zesQdJfkqp
Cảm ơn bạn. Twitter sẽ sử dụng điều này để giúp dòng thời gian của bạn trở nên tốt hơn. Hoàn tác -
Arabadzhiyska et al.'s Saccade Landing Position Prediction SIGGRAPH'17 is a great step forward for foveated VR. http://pdf.mmci.uni-saarland.de/projects/SaccadeLandingPrediction/ …pic.twitter.com/N4WYv1QFjz
Cảm ơn bạn. Twitter sẽ sử dụng điều này để giúp dòng thời gian của bạn trở nên tốt hơn. Hoàn tác -
Major McGuire Computer Graphics Archive update! 40 high-quality, free 3D models for research in OBJ + PNG format http://casual-effects.com/data/index.html pic.twitter.com/c5Nf8sW51t
Cảm ơn bạn. Twitter sẽ sử dụng điều này để giúp dòng thời gian của bạn trở nên tốt hơn. Hoàn tác -
Morgan McGuire đã Tweet lại
with great pleasure : Rendering of COD: Infinite Warfare is finally online. https://research.activision.com And way more to come from us - soon!
Cảm ơn bạn. Twitter sẽ sử dụng điều này để giúp dòng thời gian của bạn trở nên tốt hơn. Hoàn tác -
Morgan McGuire đã Tweet lại
Lengyel, GPU-Friendly Font Rendering Directly from Glyph Outlines. http://jcgt.org/published/0006/02/02/ …pic.twitter.com/DnXHFzmAoe
Cảm ơn bạn. Twitter sẽ sử dụng điều này để giúp dòng thời gian của bạn trở nên tốt hơn. Hoàn tác -
Morgan McGuire đã Tweet lại
Uploaded slides with comments for the “Rendering of Shadow Warrior 2” from (
@Digital_Dragons 2017):https://knarkowicz.wordpress.com/publications/Cảm ơn bạn. Twitter sẽ sử dụng điều này để giúp dòng thời gian của bạn trở nên tốt hơn. Hoàn tác -
Physics Forests by Ladicky et al. SIG/ASIA'15 paper: https://www.inf.ethz.ch/personal/ladickyl/fluid_sigasia15.pdf … SIG'17 Machine Learning results: https://www.youtube.com/watch?v=55rsJI11FOA …pic.twitter.com/ppkoN4Xu6Q
Cảm ơn bạn. Twitter sẽ sử dụng điều này để giúp dòng thời gian của bạn trở nên tốt hơn. Hoàn tác -
Morgan McGuire đã Tweet lại
One of the most important advances in deep reinforcement learning in recent times:https://pathak22.github.io/noreward-rl/
Cảm ơn bạn. Twitter sẽ sử dụng điều này để giúp dòng thời gian của bạn trở nên tốt hơn. Hoàn tác -
Fei et al's Liquid-Hair Interactions (ToG/SIGGRAPH'17) includes full source, data, and executables.https://www.youtube.com/watch?v=9Oo0TlprwAQ …
Cảm ơn bạn. Twitter sẽ sử dụng điều này để giúp dòng thời gian của bạn trở nên tốt hơn. Hoàn tác -
Morgan McGuire đã Tweet lại
Live Now: Introducing Google Seurat with ILMxLAB
#IO17https://youtu.be/_rAHM70jfzoCảm ơn bạn. Twitter sẽ sử dụng điều này để giúp dòng thời gian của bạn trở nên tốt hơn. Hoàn tác -
Koniaris et al, Real-time Rendering with Compressed Animated Light Fields, GI'2017 (Disney) https://www.disneyresearch.com/publication/real-time-rendering-with-compressed-animated-light-fields/ …https://www.youtube.com/watch?v=-Hc92mP3GLw …
Cảm ơn bạn. Twitter sẽ sử dụng điều này để giúp dòng thời gian của bạn trở nên tốt hơn. Hoàn tác -
Morgan McGuire đã Tweet lại
We released Embree 2.16! Improved multi-segment motion blur & two-level BVHs, higher RT perf, lower mem usage, etc.:https://github.com/embree/embree/releases/tag/v2.16.0 …
Cảm ơn bạn. Twitter sẽ sử dụng điều này để giúp dòng thời gian của bạn trở nên tốt hơn. Hoàn tác -
4 diopter range in VR for Matsuda et al.'s SIGGRAPH'17 Focal Surface Displays https://scontent.oculuscdn.com/v/t64.5771-25/11162698_1898529713737363_2337972817741479936_n.pdf/FSD_paper_authors_version.pdf?_nc_log=1&oh=df1fb54af254dfb447f873312e1bc7c0&oe=594A2C53 …pic.twitter.com/ScFdFMLQPw
Cảm ơn bạn. Twitter sẽ sử dụng điều này để giúp dòng thời gian của bạn trở nên tốt hơn. Hoàn tác -
Register now for early bird rates at High Performance Graphics 2017, colocated with SIGGRAPH in LA https://www.regonline.com/registration/checkin.aspx?MethodId=0&EventSessionId=314a044cb48249db95da2dde06f5ff1a&EventId=1991586 …
Cảm ơn bạn. Twitter sẽ sử dụng điều này để giúp dòng thời gian của bạn trở nên tốt hơn. Hoàn tác -
Morgan McGuire đã Tweet lại
Watch the video for our SIGGRAPH '17 paper on coiling viscous liquids, with Egor Larionov and Robert Bridson, here: https://www.youtube.com/watch?v=sy5dDJ4zRWg …
Cảm ơn bạn. Twitter sẽ sử dụng điều này để giúp dòng thời gian của bạn trở nên tốt hơn. Hoàn tác -
Morgan McGuire đã Tweet lại
Probabilistic tile-based 2D map generator! https://redd.it/67479o Uses naive Bayes to model cell probabilities on expanding wave.
#procgenpic.twitter.com/qeOVjxo4uGCảm ơn bạn. Twitter sẽ sử dụng điều này để giúp dòng thời gian của bạn trở nên tốt hơn. Hoàn tác -
The "bottomless joystick" is a really flexible and practical haptic device for VR.https://vimeo.com/194487081
Cảm ơn bạn. Twitter sẽ sử dụng điều này để giúp dòng thời gian của bạn trở nên tốt hơn. Hoàn tác -
Morgan McGuire đã Tweet lại
Peters et al., Improved Moment Shadow Maps for Translucent Occluders, Soft Shadows and Single Scattering http://jcgt.org/published/0006/01/03/ …pic.twitter.com/pjUOOTAabS
Cảm ơn bạn. Twitter sẽ sử dụng điều này để giúp dòng thời gian của bạn trở nên tốt hơn. Hoàn tác -
Morgan McGuire đã Tweet lại
We're hard at work on Computer Graphics: Principles & Practice 4th Edition! What API do you prefer (please reply for "other" & discussion!):
Cảm ơn bạn. Twitter sẽ sử dụng điều này để giúp dòng thời gian của bạn trở nên tốt hơn. Hoàn tác
Tải trang có vẻ sẽ mất một lúc.
Twitter có thể đang bị quá tải hoặc tạm thời trục trặc. Thử lại hoặc truy cập Trạng thái Twitter để biết thêm thông tin.