Morgan McGuire

@morgan3d

Research paper highlights by

Williams College and NVIDIA
Дата приєднання: лютий 2009

Твіти

Ви заблокували @morgan3d

Ви впевнені, що хочете переглянути ці твіти? Перегляд твітів не розблокує профіль @morgan3d

  1. 15 лип.

    Model-Based Object Pose in 25 Lines of Code IJCV'95 is robust and easy to implement image->3D tracking for AR

  2. 12 лип.

    Maimone et al. SIGGRAPH'17 shows the power of holographic optical elements for practical augmented reality.

  3. 12 лип.

    Arabadzhiyska et al.'s Saccade Landing Position Prediction SIGGRAPH'17 is a great step forward for foveated VR.

  4. 10 лип.

    Major McGuire Computer Graphics Archive update! 40 high-quality, free 3D models for research in OBJ + PNG format

  5. ретвітнув(ла)
    8 лип.

    with great pleasure : Rendering of COD: Infinite Warfare is finally online. And way more to come from us - soon!

  6. ретвітнув(ла)
    14 черв.

    Lengyel, GPU-Friendly Font Rendering Directly from Glyph Outlines.

  7. ретвітнув(ла)
    26 трав.

    Uploaded slides with comments for the “Rendering of Shadow Warrior 2” from ( 2017):

  8. 27 трав.
  9. ретвітнув(ла)
    20 трав.

    One of the most important advances in deep reinforcement learning in recent times:

  10. 20 трав.

    Fei et al's Liquid-Hair Interactions (ToG/SIGGRAPH'17) includes full source, data, and executables.

  11. ретвітнув(ла)
    18 трав.

    Live Now: Introducing Google Seurat with ILMxLAB

  12. 17 трав.
  13. ретвітнув(ла)
    17 трав.

    We released Embree 2.16! Improved multi-segment motion blur & two-level BVHs, higher RT perf, lower mem usage, etc.:

  14. 16 трав.
  15. 14 трав.

    Register now for early bird rates at High Performance Graphics 2017, colocated with SIGGRAPH in LA

  16. ретвітнув(ла)
    29 квіт.

    Watch the video for our SIGGRAPH '17 paper on coiling viscous liquids, with Egor Larionov and Robert Bridson, here:

  17. ретвітнув(ла)
    24 квіт.

    Probabilistic tile-based 2D map generator! Uses naive Bayes to model cell probabilities on expanding wave.

  18. 10 квіт.

    The "bottomless joystick" is a really flexible and practical haptic device for VR.

  19. ретвітнув(ла)
    30 бер.

    Peters et al., Improved Moment Shadow Maps for Translucent Occluders, Soft Shadows and Single Scattering

  20. ретвітнув(ла)
    18 бер.

    We're hard at work on Computer Graphics: Principles & Practice 4th Edition! What API do you prefer (please reply for "other" & discussion!):

Схоже, завантаження займе трохи часу.

Можливо, Твіттер перенавантажено або виникли тимчасові труднощі. Спробуйте ще раз або дізнайтеся більше про стан Твіттера.

    Вам також може сподобатись

    ·