Tweetler
- Tweetler, bulunduğun sayfa.
- Tweetler ve yanıtlar
- Medya
@morgan3d adlı kişiyi engelledin
Bu Tweetleri görüntülemek istediğinden emin misin? Tweetleri görüntülemek @morgan3d adlı kişinin engelini kaldırmaz.
-
Model-Based Object Pose in 25 Lines of Code IJCV'95 is robust and easy to implement image->3D tracking for AR http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.50.9280&rep=rep1&type=pdf …
Teşekkürler. Twitter bunu zaman akışını daha iyi hale getirmek için kullanacak. Geri al -
Maimone et al. SIGGRAPH'17 shows the power of holographic optical elements for practical augmented reality. https://www.microsoft.com/en-us/research/publication/holographic-near-eye-displays-virtual-augmented-reality/ …pic.twitter.com/zesQdJfkqp
Teşekkürler. Twitter bunu zaman akışını daha iyi hale getirmek için kullanacak. Geri al -
Arabadzhiyska et al.'s Saccade Landing Position Prediction SIGGRAPH'17 is a great step forward for foveated VR. http://pdf.mmci.uni-saarland.de/projects/SaccadeLandingPrediction/ …pic.twitter.com/N4WYv1QFjz
Teşekkürler. Twitter bunu zaman akışını daha iyi hale getirmek için kullanacak. Geri al -
Major McGuire Computer Graphics Archive update! 40 high-quality, free 3D models for research in OBJ + PNG format http://casual-effects.com/data/index.html pic.twitter.com/c5Nf8sW51t
Teşekkürler. Twitter bunu zaman akışını daha iyi hale getirmek için kullanacak. Geri al -
Morgan McGuire Retweetledi
with great pleasure : Rendering of COD: Infinite Warfare is finally online. https://research.activision.com And way more to come from us - soon!
Teşekkürler. Twitter bunu zaman akışını daha iyi hale getirmek için kullanacak. Geri al -
Morgan McGuire Retweetledi
Lengyel, GPU-Friendly Font Rendering Directly from Glyph Outlines. http://jcgt.org/published/0006/02/02/ …pic.twitter.com/DnXHFzmAoe
Teşekkürler. Twitter bunu zaman akışını daha iyi hale getirmek için kullanacak. Geri al -
Morgan McGuire Retweetledi
Uploaded slides with comments for the “Rendering of Shadow Warrior 2” from (
@Digital_Dragons 2017):https://knarkowicz.wordpress.com/publications/Teşekkürler. Twitter bunu zaman akışını daha iyi hale getirmek için kullanacak. Geri al -
Physics Forests by Ladicky et al. SIG/ASIA'15 paper: https://www.inf.ethz.ch/personal/ladickyl/fluid_sigasia15.pdf … SIG'17 Machine Learning results: https://www.youtube.com/watch?v=55rsJI11FOA …pic.twitter.com/ppkoN4Xu6Q
Teşekkürler. Twitter bunu zaman akışını daha iyi hale getirmek için kullanacak. Geri al -
Morgan McGuire Retweetledi
One of the most important advances in deep reinforcement learning in recent times:https://pathak22.github.io/noreward-rl/
Teşekkürler. Twitter bunu zaman akışını daha iyi hale getirmek için kullanacak. Geri al -
Fei et al's Liquid-Hair Interactions (ToG/SIGGRAPH'17) includes full source, data, and executables.https://www.youtube.com/watch?v=9Oo0TlprwAQ …
Teşekkürler. Twitter bunu zaman akışını daha iyi hale getirmek için kullanacak. Geri al -
Morgan McGuire Retweetledi
Live Now: Introducing Google Seurat with ILMxLAB
#IO17https://youtu.be/_rAHM70jfzoTeşekkürler. Twitter bunu zaman akışını daha iyi hale getirmek için kullanacak. Geri al -
Koniaris et al, Real-time Rendering with Compressed Animated Light Fields, GI'2017 (Disney) https://www.disneyresearch.com/publication/real-time-rendering-with-compressed-animated-light-fields/ …https://www.youtube.com/watch?v=-Hc92mP3GLw …
Teşekkürler. Twitter bunu zaman akışını daha iyi hale getirmek için kullanacak. Geri al -
Morgan McGuire Retweetledi
We released Embree 2.16! Improved multi-segment motion blur & two-level BVHs, higher RT perf, lower mem usage, etc.:https://github.com/embree/embree/releases/tag/v2.16.0 …
Teşekkürler. Twitter bunu zaman akışını daha iyi hale getirmek için kullanacak. Geri al -
4 diopter range in VR for Matsuda et al.'s SIGGRAPH'17 Focal Surface Displays https://scontent.oculuscdn.com/v/t64.5771-25/11162698_1898529713737363_2337972817741479936_n.pdf/FSD_paper_authors_version.pdf?_nc_log=1&oh=df1fb54af254dfb447f873312e1bc7c0&oe=594A2C53 …pic.twitter.com/ScFdFMLQPw
Teşekkürler. Twitter bunu zaman akışını daha iyi hale getirmek için kullanacak. Geri al -
Register now for early bird rates at High Performance Graphics 2017, colocated with SIGGRAPH in LA https://www.regonline.com/registration/checkin.aspx?MethodId=0&EventSessionId=314a044cb48249db95da2dde06f5ff1a&EventId=1991586 …
Teşekkürler. Twitter bunu zaman akışını daha iyi hale getirmek için kullanacak. Geri al -
Morgan McGuire Retweetledi
Watch the video for our SIGGRAPH '17 paper on coiling viscous liquids, with Egor Larionov and Robert Bridson, here: https://www.youtube.com/watch?v=sy5dDJ4zRWg …
Teşekkürler. Twitter bunu zaman akışını daha iyi hale getirmek için kullanacak. Geri al -
Morgan McGuire Retweetledi
Probabilistic tile-based 2D map generator! https://redd.it/67479o Uses naive Bayes to model cell probabilities on expanding wave.
#procgenpic.twitter.com/qeOVjxo4uGTeşekkürler. Twitter bunu zaman akışını daha iyi hale getirmek için kullanacak. Geri al -
The "bottomless joystick" is a really flexible and practical haptic device for VR.https://vimeo.com/194487081
Teşekkürler. Twitter bunu zaman akışını daha iyi hale getirmek için kullanacak. Geri al -
Morgan McGuire Retweetledi
Peters et al., Improved Moment Shadow Maps for Translucent Occluders, Soft Shadows and Single Scattering http://jcgt.org/published/0006/01/03/ …pic.twitter.com/pjUOOTAabS
Teşekkürler. Twitter bunu zaman akışını daha iyi hale getirmek için kullanacak. Geri al -
Morgan McGuire Retweetledi
We're hard at work on Computer Graphics: Principles & Practice 4th Edition! What API do you prefer (please reply for "other" & discussion!):
Teşekkürler. Twitter bunu zaman akışını daha iyi hale getirmek için kullanacak. Geri al
Yükleme biraz zaman alacak gibi görünüyor.
Twitter aşırı kapasiteyle çalışıyor ya da anlık sorunlar yaşıyor olabilir. Yeniden dene ya da daha fazla bilgi almak için Twitter Durumu sayfasını ziyaret et.