Tweety
- Tweety, aktuálna stránka.
- Tweety a odpovede
- Médiá
Zablokovali ste používateľa @morgan3d
Naozaj chcete zobraziť tieto Tweety? Zobrazenie Tweetov neodblokuje používateľa @morgan3d
-
Model-Based Object Pose in 25 Lines of Code IJCV'95 is robust and easy to implement image->3D tracking for AR http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.50.9280&rep=rep1&type=pdf …
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. Späť -
Maimone et al. SIGGRAPH'17 shows the power of holographic optical elements for practical augmented reality. https://www.microsoft.com/en-us/research/publication/holographic-near-eye-displays-virtual-augmented-reality/ …pic.twitter.com/zesQdJfkqp
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. Späť -
Arabadzhiyska et al.'s Saccade Landing Position Prediction SIGGRAPH'17 is a great step forward for foveated VR. http://pdf.mmci.uni-saarland.de/projects/SaccadeLandingPrediction/ …pic.twitter.com/N4WYv1QFjz
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. Späť -
Major McGuire Computer Graphics Archive update! 40 high-quality, free 3D models for research in OBJ + PNG format http://casual-effects.com/data/index.html pic.twitter.com/c5Nf8sW51t
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. Späť -
Retweetol používateľ Morgan McGuire
with great pleasure : Rendering of COD: Infinite Warfare is finally online. https://research.activision.com And way more to come from us - soon!
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. Späť -
Retweetol používateľ Morgan McGuire
Lengyel, GPU-Friendly Font Rendering Directly from Glyph Outlines. http://jcgt.org/published/0006/02/02/ …pic.twitter.com/DnXHFzmAoe
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. Späť -
Retweetol používateľ Morgan McGuire
Uploaded slides with comments for the “Rendering of Shadow Warrior 2” from (
@Digital_Dragons 2017):https://knarkowicz.wordpress.com/publications/Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. Späť -
Physics Forests by Ladicky et al. SIG/ASIA'15 paper: https://www.inf.ethz.ch/personal/ladickyl/fluid_sigasia15.pdf … SIG'17 Machine Learning results: https://www.youtube.com/watch?v=55rsJI11FOA …pic.twitter.com/ppkoN4Xu6Q
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. Späť -
Retweetol používateľ Morgan McGuire
One of the most important advances in deep reinforcement learning in recent times:https://pathak22.github.io/noreward-rl/
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. Späť -
Fei et al's Liquid-Hair Interactions (ToG/SIGGRAPH'17) includes full source, data, and executables.https://www.youtube.com/watch?v=9Oo0TlprwAQ …
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. Späť -
Retweetol používateľ Morgan McGuire
Live Now: Introducing Google Seurat with ILMxLAB
#IO17https://youtu.be/_rAHM70jfzoVďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. Späť -
Koniaris et al, Real-time Rendering with Compressed Animated Light Fields, GI'2017 (Disney) https://www.disneyresearch.com/publication/real-time-rendering-with-compressed-animated-light-fields/ …https://www.youtube.com/watch?v=-Hc92mP3GLw …
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. Späť -
Retweetol používateľ Morgan McGuire
We released Embree 2.16! Improved multi-segment motion blur & two-level BVHs, higher RT perf, lower mem usage, etc.:https://github.com/embree/embree/releases/tag/v2.16.0 …
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. Späť -
4 diopter range in VR for Matsuda et al.'s SIGGRAPH'17 Focal Surface Displays https://scontent.oculuscdn.com/v/t64.5771-25/11162698_1898529713737363_2337972817741479936_n.pdf/FSD_paper_authors_version.pdf?_nc_log=1&oh=df1fb54af254dfb447f873312e1bc7c0&oe=594A2C53 …pic.twitter.com/ScFdFMLQPw
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. Späť -
Register now for early bird rates at High Performance Graphics 2017, colocated with SIGGRAPH in LA https://www.regonline.com/registration/checkin.aspx?MethodId=0&EventSessionId=314a044cb48249db95da2dde06f5ff1a&EventId=1991586 …
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. Späť -
Retweetol používateľ Morgan McGuire
Watch the video for our SIGGRAPH '17 paper on coiling viscous liquids, with Egor Larionov and Robert Bridson, here: https://www.youtube.com/watch?v=sy5dDJ4zRWg …
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. Späť -
Retweetol používateľ Morgan McGuire
Probabilistic tile-based 2D map generator! https://redd.it/67479o Uses naive Bayes to model cell probabilities on expanding wave.
#procgenpic.twitter.com/qeOVjxo4uGVďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. Späť -
The "bottomless joystick" is a really flexible and practical haptic device for VR.https://vimeo.com/194487081
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. Späť -
Retweetol používateľ Morgan McGuire
Peters et al., Improved Moment Shadow Maps for Translucent Occluders, Soft Shadows and Single Scattering http://jcgt.org/published/0006/01/03/ …pic.twitter.com/pjUOOTAabS
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. Späť -
Retweetol používateľ Morgan McGuire
We're hard at work on Computer Graphics: Principles & Practice 4th Edition! What API do you prefer (please reply for "other" & discussion!):
Vďaka. Twitter túto informáciu využije na skvalitnenie vašej časovej osi. Späť
Načítavanie bude chvíľu trvať.
Twitter je preťažený alebo sa vyskytla neočakávaná chyba. Skúste to znova alebo navštívte stránku Twitter Status, ktorá obsahuje viac informácií.