Morgan McGuire

@morgan3d

Research paper highlights by

Williams College and NVIDIA
Дата регистрации: февраль 2009 г.

Твиты

Вы внесли @morgan3d в черный список

Вы уверены, что хотите видеть эти твиты? Если вы просто просмотрите твиты, @morgan3d по-прежнему останется в черном списке.

  1. 15 июл.

    Model-Based Object Pose in 25 Lines of Code IJCV'95 is robust and easy to implement image->3D tracking for AR

  2. 12 июл.

    Maimone et al. SIGGRAPH'17 shows the power of holographic optical elements for practical augmented reality.

  3. 12 июл.

    Arabadzhiyska et al.'s Saccade Landing Position Prediction SIGGRAPH'17 is a great step forward for foveated VR.

  4. 10 июл.

    Major McGuire Computer Graphics Archive update! 40 high-quality, free 3D models for research in OBJ + PNG format

  5. ретвитнул(а)
    8 июл.

    with great pleasure : Rendering of COD: Infinite Warfare is finally online. And way more to come from us - soon!

  6. ретвитнул(а)
    14 июн.

    Lengyel, GPU-Friendly Font Rendering Directly from Glyph Outlines.

  7. ретвитнул(а)
    26 мая

    Uploaded slides with comments for the “Rendering of Shadow Warrior 2” from ( 2017):

  8. 27 мая
  9. ретвитнул(а)
    20 мая

    One of the most important advances in deep reinforcement learning in recent times:

  10. 20 мая

    Fei et al's Liquid-Hair Interactions (ToG/SIGGRAPH'17) includes full source, data, and executables.

  11. ретвитнул(а)
    18 мая

    Live Now: Introducing Google Seurat with ILMxLAB

  12. 17 мая
  13. ретвитнул(а)
    17 мая

    We released Embree 2.16! Improved multi-segment motion blur & two-level BVHs, higher RT perf, lower mem usage, etc.:

  14. 16 мая
  15. 14 мая

    Register now for early bird rates at High Performance Graphics 2017, colocated with SIGGRAPH in LA

  16. ретвитнул(а)
    29 апр.

    Watch the video for our SIGGRAPH '17 paper on coiling viscous liquids, with Egor Larionov and Robert Bridson, here:

  17. ретвитнул(а)
    24 апр.

    Probabilistic tile-based 2D map generator! Uses naive Bayes to model cell probabilities on expanding wave.

  18. 10 апр.

    The "bottomless joystick" is a really flexible and practical haptic device for VR.

  19. ретвитнул(а)
    30 мар.

    Peters et al., Improved Moment Shadow Maps for Translucent Occluders, Soft Shadows and Single Scattering

  20. ретвитнул(а)
    18 мар.

    We're hard at work on Computer Graphics: Principles & Practice 4th Edition! What API do you prefer (please reply for "other" & discussion!):

Загрузка может занять некоторое время.

Вероятно, серверы Твиттера перегружены или в их работе произошел кратковременный сбой. Повторите попытку или посетите страницу Статус Твиттера, чтобы узнать более подробную информацию.

    Вам также может понравиться

    ·