Morgan McGuire

@morgan3d

Research paper highlights by

Williams College and NVIDIA
Geregistreerd in februari 2009

Tweets

Je hebt @morgan3d geblokkeerd

Weet je zeker dat je deze Tweets wilt bekijken? @morgan3d wordt niet gedeblokkeerd door Tweets te bekijken.

  1. 15 jul.

    Model-Based Object Pose in 25 Lines of Code IJCV'95 is robust and easy to implement image->3D tracking for AR

  2. 12 jul.

    Maimone et al. SIGGRAPH'17 shows the power of holographic optical elements for practical augmented reality.

  3. 12 jul.

    Arabadzhiyska et al.'s Saccade Landing Position Prediction SIGGRAPH'17 is a great step forward for foveated VR.

  4. 10 jul.

    Major McGuire Computer Graphics Archive update! 40 high-quality, free 3D models for research in OBJ + PNG format

  5. heeft geretweet
    8 jul.

    with great pleasure : Rendering of COD: Infinite Warfare is finally online. And way more to come from us - soon!

  6. heeft geretweet
    14 jun.

    Lengyel, GPU-Friendly Font Rendering Directly from Glyph Outlines.

  7. heeft geretweet
    26 mei

    Uploaded slides with comments for the “Rendering of Shadow Warrior 2” from ( 2017):

  8. 27 mei
  9. heeft geretweet
    20 mei

    One of the most important advances in deep reinforcement learning in recent times:

  10. 20 mei

    Fei et al's Liquid-Hair Interactions (ToG/SIGGRAPH'17) includes full source, data, and executables.

  11. heeft geretweet
    18 mei

    Live Now: Introducing Google Seurat with ILMxLAB

  12. 17 mei
  13. heeft geretweet
    17 mei

    We released Embree 2.16! Improved multi-segment motion blur & two-level BVHs, higher RT perf, lower mem usage, etc.:

  14. 16 mei
  15. 14 mei

    Register now for early bird rates at High Performance Graphics 2017, colocated with SIGGRAPH in LA

  16. heeft geretweet
    29 apr.

    Watch the video for our SIGGRAPH '17 paper on coiling viscous liquids, with Egor Larionov and Robert Bridson, here:

  17. heeft geretweet
    24 apr.

    Probabilistic tile-based 2D map generator! Uses naive Bayes to model cell probabilities on expanding wave.

  18. 10 apr.

    The "bottomless joystick" is a really flexible and practical haptic device for VR.

  19. heeft geretweet
    30 mrt.

    Peters et al., Improved Moment Shadow Maps for Translucent Occluders, Soft Shadows and Single Scattering

  20. heeft geretweet
    18 mrt.

    We're hard at work on Computer Graphics: Principles & Practice 4th Edition! What API do you prefer (please reply for "other" & discussion!):

Het laden lijkt wat langer te duren.

Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.

    Je bent misschien ook geïnteresseerd in

    ·