Morgan McGuire

@morgan3d

Research paper highlights by

Williams College and NVIDIA
כאן מאז פברואר 2009

ציוצים

חסמת את @morgan3d

האם אתה בטוח שאתה רוצה להציג את הציוצים האלה? הצגת הציוצים לא תגרום לשחרור של @morgan3d

  1. 15 ביולי

    Model-Based Object Pose in 25 Lines of Code IJCV'95 is robust and easy to implement image->3D tracking for AR

  2. 12 ביולי

    Maimone et al. SIGGRAPH'17 shows the power of holographic optical elements for practical augmented reality.

  3. 12 ביולי

    Arabadzhiyska et al.'s Saccade Landing Position Prediction SIGGRAPH'17 is a great step forward for foveated VR.

  4. 10 ביולי

    Major McGuire Computer Graphics Archive update! 40 high-quality, free 3D models for research in OBJ + PNG format

  5. צייץ מחדש
    8 ביולי

    with great pleasure : Rendering of COD: Infinite Warfare is finally online. And way more to come from us - soon!

  6. צייץ מחדש
    14 ביוני

    Lengyel, GPU-Friendly Font Rendering Directly from Glyph Outlines.

  7. צייץ מחדש
    26 במאי

    Uploaded slides with comments for the “Rendering of Shadow Warrior 2” from ( 2017):

  8. 27 במאי
  9. צייץ מחדש
    20 במאי

    One of the most important advances in deep reinforcement learning in recent times:

  10. 20 במאי

    Fei et al's Liquid-Hair Interactions (ToG/SIGGRAPH'17) includes full source, data, and executables.

  11. צייץ מחדש
    18 במאי

    Live Now: Introducing Google Seurat with ILMxLAB

  12. 17 במאי
  13. צייץ מחדש
    17 במאי

    We released Embree 2.16! Improved multi-segment motion blur & two-level BVHs, higher RT perf, lower mem usage, etc.:

  14. 16 במאי
  15. 14 במאי

    Register now for early bird rates at High Performance Graphics 2017, colocated with SIGGRAPH in LA

  16. צייץ מחדש
    29 באפר׳

    Watch the video for our SIGGRAPH '17 paper on coiling viscous liquids, with Egor Larionov and Robert Bridson, here:

  17. צייץ מחדש
    24 באפר׳

    Probabilistic tile-based 2D map generator! Uses naive Bayes to model cell probabilities on expanding wave.

  18. 10 באפר׳

    The "bottomless joystick" is a really flexible and practical haptic device for VR.

  19. צייץ מחדש
    30 במרץ

    Peters et al., Improved Moment Shadow Maps for Translucent Occluders, Soft Shadows and Single Scattering

  20. צייץ מחדש
    18 במרץ

    We're hard at work on Computer Graphics: Principles & Practice 4th Edition! What API do you prefer (please reply for "other" & discussion!):

מסתבר כי הטעינה לוקחת זמן־מה.

ייתכן שיש עומס או תקלה זמנית בטוויטר. נסה שוב או בקר בדף המצב של טוויטר לקבלת מידע נוסף.

    ייתכן שגם ימצא חן בעיניך

    ·