Morgan McGuire

@morgan3d

Research paper highlights by

Williams College and NVIDIA
Liittynyt helmikuu 2009

Twiitit

Olet estänyt käyttäjän @morgan3d

Haluatko varmasti nähdä nämä twiitit? Twiittien näyttäminen ei poista käyttäjän @morgan3d estoa.

  1. 15. heinäkuuta

    Model-Based Object Pose in 25 Lines of Code IJCV'95 is robust and easy to implement image->3D tracking for AR

  2. 12. heinäkuuta

    Maimone et al. SIGGRAPH'17 shows the power of holographic optical elements for practical augmented reality.

  3. 12. heinäkuuta

    Arabadzhiyska et al.'s Saccade Landing Position Prediction SIGGRAPH'17 is a great step forward for foveated VR.

  4. 10. heinäkuuta

    Major McGuire Computer Graphics Archive update! 40 high-quality, free 3D models for research in OBJ + PNG format

  5. uudelleentwiittasi
    8. heinäkuuta

    with great pleasure : Rendering of COD: Infinite Warfare is finally online. And way more to come from us - soon!

  6. uudelleentwiittasi
    14. kesäkuuta

    Lengyel, GPU-Friendly Font Rendering Directly from Glyph Outlines.

  7. uudelleentwiittasi
    26. toukokuuta

    Uploaded slides with comments for the “Rendering of Shadow Warrior 2” from ( 2017):

  8. 27. toukokuuta
  9. uudelleentwiittasi
    20. toukokuuta

    One of the most important advances in deep reinforcement learning in recent times:

  10. 20. toukokuuta

    Fei et al's Liquid-Hair Interactions (ToG/SIGGRAPH'17) includes full source, data, and executables.

  11. uudelleentwiittasi
    18. toukokuuta

    Live Now: Introducing Google Seurat with ILMxLAB

  12. 17. toukokuuta
  13. uudelleentwiittasi
    17. toukokuuta

    We released Embree 2.16! Improved multi-segment motion blur & two-level BVHs, higher RT perf, lower mem usage, etc.:

  14. 16. toukokuuta
  15. 14. toukokuuta

    Register now for early bird rates at High Performance Graphics 2017, colocated with SIGGRAPH in LA

  16. uudelleentwiittasi
    29. huhtikuuta

    Watch the video for our SIGGRAPH '17 paper on coiling viscous liquids, with Egor Larionov and Robert Bridson, here:

  17. uudelleentwiittasi
    24. huhtikuuta

    Probabilistic tile-based 2D map generator! Uses naive Bayes to model cell probabilities on expanding wave.

  18. 10. huhtikuuta

    The "bottomless joystick" is a really flexible and practical haptic device for VR.

  19. uudelleentwiittasi
    30. maaliskuuta

    Peters et al., Improved Moment Shadow Maps for Translucent Occluders, Soft Shadows and Single Scattering

  20. uudelleentwiittasi
    18. maaliskuuta

    We're hard at work on Computer Graphics: Principles & Practice 4th Edition! What API do you prefer (please reply for "other" & discussion!):

Lataaminen näyttää kestävän hetken.

Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.

    Saatat pitää myös

    ·