Max Limper

@mlimper_cg

UV Mapping | Computer Graphics | Mesh Processing | InstantUV Project Head @ Fraunhofer IGD

যোগদান করেছেন মে ২০১৪

টুইট

আপনি @mlimper_cg-কে ব্লক করেছেন

আপনি কি এই টুইটগুলি দেখতে চাওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত? টুইটগুলি দেখা হলে @mlimper_cg অবরোধ মুক্ত হবে না।

  1. পিন করা টুইট
    ১০ জুন

    What an amazing PhD party! A rly cool hat, an exciting ride in a nicely customized car and many other amazing things made this a truly special day for me. , and all others, thank you so much!

    পূর্বাবস্থায়
  2. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৭ জুলাই

    We are looking for a 'Developer Relations Manager' details here May include occasional travel.

    পূর্বাবস্থায়
  3. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৬ জুলাই

    Gather 'round kids, story time. I was at ATI (nowadays AMD) back in 2004-2007. At the time ATI had the reputation for poor OpenGL drivers. NVIDIA was ahead in perf and features. They decided to rewrite the OpenGL driver from scratch. A terrible decision.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  4. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২৯ মে

    Could really use some help on open-source texture compression tools around ! Ping me if you might have cycles to contribute.

    পূর্বাবস্থায়
  5. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৩ জুলাই

    If given too little time for a system, programmers are prone to hacky solutions. If given too much time, we are prone to overengineering. Somewhere in the middle lie the good, nimble solutions. Seek them. Learn to use time correctly.

    পূর্বাবস্থায়
  6. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৩ জুলাই

    What is the status of 2.0? And more important, what could be the future of ? Join the to get an answer on these questions:

    পূর্বাবস্থায়
  7. ৪ জুলাই

    To all in 3D graphics industry who integrate 3rdParty SDKs into their software: For sufficiently important building blocks coming from 3rd parties, how important is it for you to have source code access? Comments / RT much appreciated - thanks!

    পূর্বাবস্থায়
  8. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৩ জুলাই

    Free chapter on collision detection for download, new hyperlinked references page (WIP), cover of "Real-Time Rendering, 4th edition," and other tidbits are now at - enjoy!

    পূর্বাবস্থায়
  9. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২৭ জুন
    পূর্বাবস্থায়
  10. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২৬ জুন

    Some code for our Möbius registration algorithm is now available from Misha's GitHub repo: …. Implements all steps needed for fast surface registration / correspondence (conformal parameterization, canonical centering, tessellation, spherical FFT).

    পূর্বাবস্থায়
  11. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২২ জুন

    If you missed the talk from at you can now review his slides on our site

    পূর্বাবস্থায়
  12. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২৫ জুন

    What do you think about the proposed best practices for glTF extension fallbacks?

    পূর্বাবস্থায়
  13. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২৩ জুন

    The SGP 2018 program is up! join us in Paris in two weeks' time.

    পূর্বাবস্থায়
  14. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৫ মে
    পূর্বাবস্থায়
  15. ১৯ জুন

    Usually no politics here, BUT: How can that guy dare to not only spread entirely made up numbers on crime rates & migrants in Germany, but also claim our officials would obscure things, abusing his position to feed fascist conspiracy theories? Can't believe this is happening!

    পূর্বাবস্থায়
  16. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৮ জুন

    Don't do this: You have two things with roughly similar data and processing --> Let's make a generic data structure to handle them both! Ends up in tears later. Both things evolve, but you tied them together. Expect maintenance issues, hacks and poor performance down the road.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  17. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৮ জুন

    Seeking speakers for the Autonomous Driving Simulation & Visualization BOF. Join - - Vangelis Kokkevis - Hugh Reynolds - Yongjoon Lee - Jose A. Iglesias-Guitian - Jose De Oliveira

    পূর্বাবস্থায়
  18. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৭ জুন

    Today is the 7 year anniversary of the first CesiumJS release. Thank you to everyone who has made Cesium what it is today!

    পূর্বাবস্থায়
  19. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৬ জুন

    You can start testing AR on the web today! Go check it out! Super proud of the team for getting the feature to this milestone.

    পূর্বাবস্থায়
  20. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৪ জুন

    The KHR_technique_webg glTF extension is ready for a final review. Chime in!

    পূর্বাবস্থায়
  21. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১১ জুন

    What are your thoughts on storing HDR textures in glTF models? Join the conversation with .

    পূর্বাবস্থায়

লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।

টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।

    আপনিও পছন্দ করতে পারেন

    ·