Preskoči na sadržaj
Korištenjem servisa na Twitteru pristajete na korištenje kolačića. Twitter i partneri rade globalno te koriste kolačiće za analize, personalizaciju i oglase.

Za najbolje sučelje na Twitteru koristite Microsoft Edge ili instalirajte aplikaciju Twitter iz trgovine Microsoft Store.

  • Naslovnica Naslovnica Naslovnica, trenutna stranica.
  • O Twitteru

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Jezik: Hrvatski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • Ελληνικά
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Imate račun? Prijava
    Imate račun?
    · Zaboravili ste lozinku?

    Novi ste na Twitteru?
    Registrirajte se
Profil korisnika/ce mizuno1982
Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇
Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇
Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇
@mizuno1982

Tweets

Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇

@mizuno1982

ゲーム会社でAIとゲームデザインをつなぐ仕事をしています。ここでの発言は全て個人的な意見であり会社とは一切関係ありません。 GDC2019 AI Summit登壇。(https://ubm.io/2FXe4rG )

Vrijeme pridruživanja: studeni 2018.

Tweets

  • © 2020 Twitter
  • O Twitteru
  • Centar za pomoć
  • Uvjeti
  • Pravila o privatnosti
  • Imprint
  • Kolačići
  • Informacije o oglasima
Odbaci
Prethodni
Sljedeće

Idite na profil osobe

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @

Odjava

Blokiraj

  • Objavi Tweet s lokacijom

    U tweetove putem weba ili aplikacija drugih proizvođača možete dodati podatke o lokaciji, kao što su grad ili točna lokacija. Povijest lokacija tweetova uvijek možete izbrisati. Saznajte više

    Vaši popisi

    Izradi novi popis


    Manje od 100 znakova, neobavezno

    Privatnost

    Kopiraj vezu u tweet

    Ugradi ovaj Tweet

    Embed this Video

    Dodajte ovaj Tweet na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Dodajte ovaj videozapis na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Hm, došlo je do problema prilikom povezivanja s poslužiteljem.

    Integracijom Twitterova sadržaja u svoje web-mjesto ili aplikaciju prihvaćate Twitterov Ugovor za programere i Pravila za programere.

    Pregled

    Razlog prikaza oglasa

    Prijavi se na Twitter

    · Zaboravili ste lozinku?
    Nemate račun? Registrirajte se »

    Prijavite se na Twitter

    Niste na Twitteru? Registrirajte se, uključite se u stvari koje vas zanimaju, i dobivajte promjene čim se dogode.

    Registrirajte se
    Imate račun? Prijava »

    Dvosmjerni (slanje i primanje) kratki kodovi:

    Država Kod Samo za korisnike
    Sjedinjene Američke Države 40404 (bilo koje)
    Kanada 21212 (bilo koje)
    Ujedinjeno Kraljevstvo 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazil 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irska 51210 Vodafone, O2
    Indija 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezija 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italija 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Pogledajte SMS kratke šifre za druge zemlje

    Potvrda

     

    Dobro došli kući!

    Vremenska crta mjesto je na kojem ćete provesti najviše vremena i bez odgode dobivati novosti o svemu što vam je važno.

    Tweetovi vam ne valjaju?

    Prijeđite pokazivačem preko slike profila pa kliknite gumb Pratim da biste prestali pratiti neki račun.

    Kažite mnogo uz malo riječi

    Kada vidite Tweet koji volite, dodirnite srce – to osobi koja ga je napisala daje do znanja da vam se sviđa.

    Proširite glas

    Najbolji je način da podijelite nečiji Tweet s osobama koje vas prate prosljeđivanje. Dodirnite ikonu da biste smjesta poslali.

    Pridruži se razgovoru

    Pomoću odgovora dodajte sve što mislite o nekom tweetu. Pronađite temu koja vam je važna i uključite se.

    Saznajte najnovije vijesti

    Bez odgode pogledajte o čemu ljudi razgovaraju.

    Pratite više onoga što vam se sviđa

    Pratite više računa da biste dobivali novosti o temama do kojih vam je stalo.

    Saznajte što se događa

    Bez odgode pogledajte najnovije razgovore o bilo kojoj temi.

    Ne propustite nijedan aktualni događaj

    Bez odgode pratite kako se razvijaju događaji koje pratite.

    1. Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇‏ @mizuno1982 31. sij
      • Prijavi Tweet

      Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇 je proslijedio/a tweet korisnika/cematsunaga s:3D

      遅くなってしまったけれど松永伸司さん@zmzizm のエクリヲvol.11読んだ。 大変良い文章だった。 ゲームデザイナーなら教養として読んで良いと思う。 気になった事をダラダラ書いたら長すぎるのでQを適当に振ってみた。 #エクリヲ11 #動詞とパターン #ゲームデザインhttps://twitter.com/zmzizm/status/1197305973032898561 …

      Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇 je dodan/na,

      matsunaga s:3D @zmzizm
      エクリヲvol.11のインディーゲーム特集のほうに文章書いてます。「ゲームは動詞だ」みたいな立場に対してアンチ動詞主義を押し出してるものです https://twitter.com/ecrit_o/status/1197136575043272710 …
      Prikaži ovu nit
      1 reply 2 proslijeđena tweeta 6 korisnika označava da im se sviđa
      Prikaži ovu nit
    2. Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇‏ @mizuno1982 31. sij
      • Prijavi Tweet

      「ゲームを動詞で捉える」という、開発者すらよく口にする、ゲームとは何かを考える時に言及されそうな言論がある。 が、それはゲームの豊かさを失っている。動詞で捉えきれないほど豊かなゲームを捉えるには、動詞よりパターンで捉えるべきだ。 という論考。

      1 reply 3 proslijeđena tweeta 4 korisnika označavaju da im se sviđa
      Prikaži ovu nit
    3. Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇‏ @mizuno1982 31. sij
      • Prijavi Tweet

      パターンによってゲームデザインを捕まえるという仕事は自分が今やってる仕事と同じ。 僕はメタAIのパターンから捕まえようとしているけれど。 なので、なんで前にいるんだよーって感じ(笑) #メタAI #ゲームデザイン

      1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
      Prikaži ovu nit
    4. Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇‏ @mizuno1982 31. sij
      • Prijavi Tweet

      プロ選手にサッカー上手いですねというようなものだけれど、流石の構成でうまい。 動詞主義があり、パターン主義を提起して、ローグライクで事例を出して、美術史で大きく膨らませる。 流石。

      1 reply 1 proslijeđeni tweet 0 korisnika označava da im se sviđa
      Prikaži ovu nit
      Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇‏ @mizuno1982 31. sij
      • Prijavi Tweet

      気になったところをいくつか。 ★★★ Q1. 最後の決め台詞は、 「ゲームが人生をイミテートするのではない、人生がゲームをシミュレートするのだ。」 じゃなくて、 「ゲームが人生をイミテートするのではない、人生がゲームのパターンになるのだ。」 で良いのでは。 言い過ぎ感あるからかな?

      20:08 - 30. sij 2020.
      1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
        1. Novi razgovor
        2. Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇‏ @mizuno1982 31. sij
          • Prijavi Tweet

          ★★★ 動詞をベースにする 特定のゲーム観=ゲーム文化に根を張った思想 本当か? → 一定ホントだろう → 他方、自分がゲームデザインするときはこのような手法は用いない。あくまでプレイヤーをどうしたいか。から作る。この時は動詞には囚われない。使える物は全部使う。

          1 reply 1 proslijeđeni tweet 0 korisnika označava da im se sviđa
          Prikaži ovu nit
        3. Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇‏ @mizuno1982 31. sij
          • Prijavi Tweet

          言うまでもないかもしれないが、 ゲーム制作者に対する質問として 「何をするゲームですか?」 というものがある。 そしてそれに対する答えは、プレイヤーが何をするか、ではなく、プレイヤーキャラクターが何をするか、で応答される。 つまり動詞で応答するというやりとりは、割とよくある。

          1 reply 1 proslijeđeni tweet 2 korisnika označavaju da im se sviđa
          Prikaži ovu nit
        4. Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇‏ @mizuno1982 31. sij
          • Prijavi Tweet

          ★ p.223やp.225 注9 食べるというシステム的表象をシステムだけで表現できるか 面白い。口=表象が必要かも。 給油と食事の違いも出てくるだろう。

          1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
          Prikaži ovu nit
        5. Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇‏ @mizuno1982 31. sij
          • Prijavi Tweet

          ★ Q2.  なぜ関係性という言葉ではなく、作用関係という言葉ではなく、構造という言葉をつかったのだろう?  関係性の上に独立した別次元の関係性は成立しづらいが、構造ならその上に別の構造をイメージしやすい??

          1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
          Prikaži ovu nit
        6. Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇‏ @mizuno1982 31. sij
          • Prijavi Tweet

          p.224 G<x> -> F<x> メカニクスが表象してる

          1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
          Prikaži ovu nit
        7. Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇‏ @mizuno1982 31. sij
          • Prijavi Tweet

          ★ Q3. p.224 全体が(の)統一的なシミュレーション と 一部が断片的にシミュレーション は厳密に区別可能か? 全て獲得しないとクリアできない ということと 水道(ガス)が存在しないこと は本当に違うのか? (本書によれば、土地の高低がないこともその一つだが。)

          1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
          Prikaži ovu nit
        8. Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇‏ @mizuno1982 31. sij
          • Prijavi Tweet

          ★★ Q4. p.226 「(チャレンジを与え続けるテーマを)厚くシミュレートすれば、必然的に挑戦の楽しみが得られるというわけだ。」 は端的に間違っている。

          1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
          Prikaži ovu nit
        9. Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇‏ @mizuno1982 31. sij
          • Prijavi Tweet

          それらのテーマ自体が必ずしも楽しいものではなく、楽しいものとして切り出す所に現実のゲームデザインのノウハウがある。 であるから、厚くミュレートしても楽しみが得られるとは限らない。 つい楽しみと書いてしまった誤字だろう。

          1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
          Prikaži ovu nit
        10. Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇‏ @mizuno1982 31. sij
          • Prijavi Tweet

          ★★★ p.229 Q5 シミュレーション主義、身近な動詞の観点からゲームを理解することによる、ゲームの楽しさや可能性を適切に理解することを妨げるリスク 物事を正しく理解するために意味や理解を限定することと、妨げるリスクとの境界線はどこか? パターンによって削ぎ落とされる要素と何が違うのか

          1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
          Prikaži ovu nit
        11. Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇‏ @mizuno1982 31. sij
          • Prijavi Tweet

          ここではパターン化するという手法だけの提示なので、落としている物があれば新しいパターンとして提示すれば良いというスタンスなのだろうけれど、その差も気になる。

          1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
          Prikaži ovu nit
        12. Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇‏ @mizuno1982 31. sij
          • Prijavi Tweet

          ★★ p.230 国際ローグライク開発会議 ベルリン解釈 の存在や具体的定義を知る事ができるだけで、エクリヲを買う価値がある

          1 reply 1 proslijeđeni tweet 0 korisnika označava da im se sviđa
          Prikaži ovu nit
        13. Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇‏ @mizuno1982 31. sij
          • Prijavi Tweet

          p.232 ゲームメカニクスになんらかのリッチな表象内容を持たせる傾向にある 言いたい事は分かる。 なんででしょーね。

          1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
          Prikaži ovu nit
        14. Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇‏ @mizuno1982 31. sij
          • Prijavi Tweet

          p.236 芸術の歴史とゲームの状況を重ねた見立て この飛躍は少し捉えるのが難しい 概念として大雑把な話の方向性は合意するし心強い、興味深いものがある。 他方、どう具体的に紐づけることで効率的に進められるかというのは美術に学がない分少し難しい。

          1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
          Prikaži ovu nit
        15. Yuta Mizuno(水野勇太)@CEDEC九州2019登壇‏ @mizuno1982 31. sij
          • Prijavi Tweet

          p.236 「ゲームが人生をイミテートするのではない、人生がゲームをシミュレートするのだ」

          0 replies 0 proslijeđenih tweetova 1 korisnik označava da mu se sviđa
          Prikaži ovu nit
        16. Kraj razgovora

      Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.

      Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.

        Sponzorirani tweet

        false

        • © 2020 Twitter
        • O Twitteru
        • Centar za pomoć
        • Uvjeti
        • Pravila o privatnosti
        • Imprint
        • Kolačići
        • Informacije o oglasima