point light source with power P, with spherical distribution gives P/(4*pi*r^2) at distance r
-
-
Als antwoord op @miwanicki @Reedbeta en
total power/flux = integral of that over sphere with radius r -> constant
1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @miwanicki @Reedbeta en
*emitted* power per unit area from uniform dome light source Int(Li)=Li*2*pi
1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @miwanicki @Reedbeta en
*received* power per unit area from uniform dome light source Int(Li * cos(theta))=Li*pi
1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @miwanicki @Reedbeta en
but specifying *emitted* power/area non-intuitive for domes - not what light meters measure
2 antwoorden 0 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @miwanicki @Reedbeta en
light meters use lumisphere vs lumidisc for this purpose
1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @JarkkoPFC @miwanicki en
i.e. give same illuminance regardless of the source direction
1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @JarkkoPFC @miwanicki en
so no cos weighting, which maked sense since why would you weight rel. arbitrary plane normal
2 antwoorden 0 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @JarkkoPFC @Reedbeta en
because that's what "illuminance" is - it's flux per area arriving at a surface - so with cos
1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @miwanicki @Reedbeta en
cos assumes that area is plane facing up, which is not the case with lumisphere
2 antwoorden 0 retweets 0 vind-ik-leuks
what's the in point using lumisphere for measure when your receiver is flat ground plane?
-
-
Als antwoord op @miwanicki @Reedbeta en
except when it's not
0 antwoorden 0 retweets 0 vind-ik-leuksBedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.