power/flux from diff area dA falls onto dA/cos(theta) area - unit area gets cos(thata)*dA
-
-
Als antwoord op @miwanicki @Reedbeta en
point light source with power P, with spherical distribution gives P/(4*pi*r^2) at distance r
1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @miwanicki @Reedbeta en
total power/flux = integral of that over sphere with radius r -> constant
1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @miwanicki @Reedbeta en
*emitted* power per unit area from uniform dome light source Int(Li)=Li*2*pi
1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @miwanicki @Reedbeta en
*received* power per unit area from uniform dome light source Int(Li * cos(theta))=Li*pi
1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @miwanicki @Reedbeta en
but specifying *emitted* power/area non-intuitive for domes - not what light meters measure
2 antwoorden 0 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @miwanicki @Reedbeta en
light meters use lumisphere vs lumidisc for this purpose
1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @JarkkoPFC @miwanicki en
i.e. give same illuminance regardless of the source direction
1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @JarkkoPFC @miwanicki en
so no cos weighting, which maked sense since why would you weight rel. arbitrary plane normal
2 antwoorden 0 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @JarkkoPFC @miwanicki en
similarly sun illuminance is defined as constant ~100klux, not based on zenith angle
1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks
sun illuminance is const because the receiver is assumed to point towards sun
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.