Preskoči na sadržaj
Korištenjem servisa na Twitteru pristajete na korištenje kolačića. Twitter i partneri rade globalno te koriste kolačiće za analize, personalizaciju i oglase.

Za najbolje sučelje na Twitteru koristite Microsoft Edge ili instalirajte aplikaciju Twitter iz trgovine Microsoft Store.

  • Naslovnica Naslovnica Naslovnica, trenutna stranica.
  • O Twitteru

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Jezik: Hrvatski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • Ελληνικά
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Imate račun? Prijava
    Imate račun?
    · Zaboravili ste lozinku?

    Novi ste na Twitteru?
    Registrirajte se
Profil korisnika/ce mikeBithell
Mike Bithell @ DICE
Mike Bithell @ DICE
Mike Bithell @ DICE
Ovjeren akaunt
@mikeBithell

Tweets

Mike Bithell @ DICEOvjeren akaunt

@mikeBithell

Game director + writer (John Wick Hex, Thomas Was Alone, Volume, Subsurface Circular & Quarantine Circular). Sometimes interesting. He/him

Manchester, at a computer
store.steampowered.com/search/?develo…
Vrijeme pridruživanja: veljača 2008.

Tweets

  • © 2020 Twitter
  • O Twitteru
  • Centar za pomoć
  • Uvjeti
  • Pravila o privatnosti
  • Imprint
  • Kolačići
  • Informacije o oglasima
Odbaci
Prethodni
Sljedeće

Idite na profil osobe

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @

Odjava

Blokiraj

  • Objavi Tweet s lokacijom

    U tweetove putem weba ili aplikacija drugih proizvođača možete dodati podatke o lokaciji, kao što su grad ili točna lokacija. Povijest lokacija tweetova uvijek možete izbrisati. Saznajte više

    Vaši popisi

    Izradi novi popis


    Manje od 100 znakova, neobavezno

    Privatnost

    Kopiraj vezu u tweet

    Ugradi ovaj Tweet

    Embed this Video

    Dodajte ovaj Tweet na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Dodajte ovaj videozapis na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Hm, došlo je do problema prilikom povezivanja s poslužiteljem.

    Integracijom Twitterova sadržaja u svoje web-mjesto ili aplikaciju prihvaćate Twitterov Ugovor za programere i Pravila za programere.

    Pregled

    Razlog prikaza oglasa

    Prijavi se na Twitter

    · Zaboravili ste lozinku?
    Nemate račun? Registrirajte se »

    Prijavite se na Twitter

    Niste na Twitteru? Registrirajte se, uključite se u stvari koje vas zanimaju, i dobivajte promjene čim se dogode.

    Registrirajte se
    Imate račun? Prijava »

    Dvosmjerni (slanje i primanje) kratki kodovi:

    Država Kod Samo za korisnike
    Sjedinjene Američke Države 40404 (bilo koje)
    Kanada 21212 (bilo koje)
    Ujedinjeno Kraljevstvo 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazil 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irska 51210 Vodafone, O2
    Indija 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezija 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italija 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Pogledajte SMS kratke šifre za druge zemlje

    Potvrda

     

    Dobro došli kući!

    Vremenska crta mjesto je na kojem ćete provesti najviše vremena i bez odgode dobivati novosti o svemu što vam je važno.

    Tweetovi vam ne valjaju?

    Prijeđite pokazivačem preko slike profila pa kliknite gumb Pratim da biste prestali pratiti neki račun.

    Kažite mnogo uz malo riječi

    Kada vidite Tweet koji volite, dodirnite srce – to osobi koja ga je napisala daje do znanja da vam se sviđa.

    Proširite glas

    Najbolji je način da podijelite nečiji Tweet s osobama koje vas prate prosljeđivanje. Dodirnite ikonu da biste smjesta poslali.

    Pridruži se razgovoru

    Pomoću odgovora dodajte sve što mislite o nekom tweetu. Pronađite temu koja vam je važna i uključite se.

    Saznajte najnovije vijesti

    Bez odgode pogledajte o čemu ljudi razgovaraju.

    Pratite više onoga što vam se sviđa

    Pratite više računa da biste dobivali novosti o temama do kojih vam je stalo.

    Saznajte što se događa

    Bez odgode pogledajte najnovije razgovore o bilo kojoj temi.

    Ne propustite nijedan aktualni događaj

    Bez odgode pratite kako se razvijaju događaji koje pratite.

    Mike Bithell @ DICE‏Ovjeren akaunt @mikeBithell 11. sij
    • Prijavi Tweet

    There’s a word for games where the code is barely hanging together, with stupid layout, utterly unscaleable fixes and workarounds on top of workarounds. “Shipped”

    02:11 - 11. sij 2020.
    • 710 proslijeđenih tweetova
    • 3.677 oznaka „sviđa mi se”
    • Gordon from Blumberg Yorke Rhodes IV Världens bästa lekfarbror Andrew Vaccaro BankBank Matt Roszak 🍞 Mikkel Gjoel Kalina Chung, Über lesbian En märklig, geléliknande substans
    58 replies 710 proslijeđenih tweetova 3.677 korisnika označava da im se sviđa
      1. Novi razgovor
      2. Big-Chip‏ @bigchipmusic 11. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @mikeBithell

        Anyone that says their code base is complete clean and tidy with perfect style and no oddities at all is an outright liar. In the deepest recesses of even the best code there is something you will find that will haunt your nightmares.

        1 proslijeđeni tweet 73 korisnika označavaju da im se sviđa
      3. Mike Bithell @ DICE‏Ovjeren akaunt @mikeBithell 11. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @bigchipmusic

        oh, they exist, they're just 10 years into developing their masterpiece

        3 proslijeđena tweeta 102 korisnika označavaju da im se sviđa
      4. Još 1 odgovor
      1. Novi razgovor
      2. Mcdoogleh‏ @Mcdoogleh 11. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @mikeBithell

        I was discussing this so many times this week, as long it functions well, doesn't break performance, will the player ever really know or care? 😂

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 16 korisnika označava da im se sviđa
      3. Mike Bithell @ DICE‏Ovjeren akaunt @mikeBithell 11. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @Mcdoogleh

        The player cares about bugs, and they absolutely should, and clean code lowers the chances of bugs, but if it runs and gets through QA clean, then yeah, who cares :)

        1 proslijeđeni tweet 57 korisnika označava da im se sviđa
      4. Još 1 odgovor
      1. Novi razgovor
      2. league of extraordinary gentleness‏ @verticalblank 11. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @mikeBithell

        This is survivorship bias. I have worked on game projects that, precisely because they were like this, did not ship.

        1 proslijeđeni tweet 19 korisnika označava da im se sviđa
      3. Mike Bithell @ DICE‏Ovjeren akaunt @mikeBithell 11. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @verticalblank

        It’s not survivorship bias, it’s a joke :)

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 20 korisnika označava da im se sviđa
      4. Još 1 odgovor
      1. Novi razgovor
      2. Indie Gamer Chick‏ @IndieGamerChick 11. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @mikeBithell

        I thought it was "Bethesda"

        1 proslijeđeni tweet 29 korisnika označava da im se sviđa
      3. Christian S.‏ @SpoonOfDoom 11. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @IndieGamerChick @mikeBithell

        Nah, he said there were fixes in there somewhere

        1 proslijeđeni tweet 45 korisnika označava da im se sviđa
      4. Još 1 odgovor
      1. Novi razgovor
      2. Oskar Stålberg‏ @OskSta 14. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @mikeBithell @BreadcrumbsInt

        Newcomers to the field, do note that having bad code does not in itself guarantee that your game will ship

        3 proslijeđena tweeta 121 korisnik označava da mu se sviđa
      3. Nora Sellisa‏ @nora_sellisa 14. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @OskSta @mikeBithell @BreadcrumbsInt

        This. I feel like the discussion keeps moving from defending bad code in shipped games to glorifying bad code outright

        0 replies 0 proslijeđenih tweetova 11 korisnika označava da im se sviđa
      4. Kraj razgovora

    Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.

    Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.

      Sponzorirani tweet

      false

      • © 2020 Twitter
      • O Twitteru
      • Centar za pomoć
      • Uvjeti
      • Pravila o privatnosti
      • Imprint
      • Kolačići
      • Informacije o oglasima