Tweetovi
- Tweetovi, trenutna stranica.
- Tweetovi i odgovori
- Medijski sadržaj
Blokirali ste korisnika/cu @melodive
Jeste li sigurni da želite vidjeti te tweetove? Time nećete deblokirati korisnika/cu @melodive
-
Prikvačeni tweetHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Johan Gjestland proslijedio/la je Tweet
Real-time path tracing, the holy grail of graphic techniques, has finally reached our voxel world. Let's all take that walk now.
#voxels#gamedev#RTXOn#rtx@NVIDIAGameDevpic.twitter.com/qZmY6EyYznHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Johan Gjestland proslijedio/la je Tweet
Last week for submitting your
#games and#playfulMedia works to the#AMazeAwards! Feb 2nd Deadline approaching! http://2020.award.amaze-berlin.de ______#indiegames#artgames#mediaart#altctrl#performancesHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Johan Gjestland proslijedio/la je Tweet
People seem to be in a holiday mood lately, as
#Fugl is getting a lot of positive reviews. Though, to be honest we have also been working hard at improving the core of it. Currently 50% of on Steam or Itchhttps://store.steampowered.com/app/643810/Fugl/ …Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Johan Gjestland proslijedio/la je Tweet
Experience the zen being a bird flying through an infinite voxel world with Fugl, now 50% off for the
#itchholidaysale https://kotoristudios.itch.io/fugl by@kotoristudios 8 minutes of gameplay https://www.youtube.com/watch?v=rCbxGXzCOys …pic.twitter.com/A2UiURerQBPrikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Our plans are speculative in nature, so we’re not looking for full-time positions at this time, just to be clear. But we pay what is fair and aim to employ if all goes well.
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Don’t worry about cv’s and formal education btw, we’re avant-garde!
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Team Fugl has big plans for the next decade, so we’re looking for a producer, game designer and narrative designer to help us expand the Fugl universe in unexpected ways. If that sounds fun, please email fugl.game@gmail.com, or tag a gamedev savant with a softspot for Fugl.pic.twitter.com/qS4FsR0Syn
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Johan Gjestland proslijedio/la je Tweet
5 Million blades of grass, thousands of flowers and hundreds of trees coming together to make one
#voxel scene that's starting to come to life. 100%#rtx using the@NVIDIAGameDev@VulkanAPI ray tracing extension.#gamedev#ProceduralArtpic.twitter.com/jqx0VtKBPyHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Johan Gjestland proslijedio/la je Tweet
For your plundering delight!https://twitter.com/BadNorthGame/status/1204062819290951682 …
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Johan Gjestland proslijedio/la je Tweet
I finally have 1 step / texture read per voxel, much harder than anticipated given all of the (literal) edge cases. Not perfect yet but more exact edges and fewer steps required to get there. This is half as many steps used as any previous video, avg ~2 steps per pixel at 1080p.pic.twitter.com/jZW4rV0UHV
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Johan Gjestland proslijedio/la je Tweet
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
David Lynch should do indie gameshttps://twitter.com/DuganAmanda/status/1201139177741520900 …
0:32Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Johan Gjestland proslijedio/la je Tweet
I had a lot of fun recording this. Definitely went "wow" when switching between some of the environments. Also playing on 144hz monitor is awesome. The level generation is excellent, eg. caves are generated such that you can always fly through them, no dead ends or bad angleshttps://twitter.com/itchio/status/1201212796077146112 …
0:14Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
If you're having trouble with starting the mac version of Fugl, we have reproduced the problem and hope to fix it asap. Thanks for your patience!
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Johan Gjestland proslijedio/la je Tweet
The evolution of Fugl, 2014 to 2019 in 30 seconds.
#gamedev#voxelspic.twitter.com/DnK6fjtYmCHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Fugl VR update is now live on the Oculus Store. Enjoy!https://www.oculus.com/experiences/rift/1549570518416178/ …
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Me running my mouth again...
https://twitter.com/nagcoza/status/1199669243907846145 …
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.