Preskoči na sadržaj
Korištenjem servisa na Twitteru pristajete na korištenje kolačića. Twitter i partneri rade globalno te koriste kolačiće za analize, personalizaciju i oglase.

Za najbolje sučelje na Twitteru koristite Microsoft Edge ili instalirajte aplikaciju Twitter iz trgovine Microsoft Store.

  • Naslovnica Naslovnica Naslovnica, trenutna stranica.
  • O Twitteru

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Jezik: Hrvatski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • Ελληνικά
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Imate račun? Prijava
    Imate račun?
    · Zaboravili ste lozinku?

    Novi ste na Twitteru?
    Registrirajte se
Profil korisnika/ce mattstark256
Matt Stark
Matt Stark
Matt Stark
@mattstark256

Tweets

Matt Stark

@mattstark256

Game developer and student @AbertayUni

Vrijeme pridruživanja: listopad 2018.

Tweets

  • © 2020 Twitter
  • O Twitteru
  • Centar za pomoć
  • Uvjeti
  • Pravila o privatnosti
  • Imprint
  • Kolačići
  • Informacije o oglasima
Odbaci
Prethodni
Sljedeće

Idite na profil osobe

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @

Odjava

Blokiraj

  • Objavi Tweet s lokacijom

    U tweetove putem weba ili aplikacija drugih proizvođača možete dodati podatke o lokaciji, kao što su grad ili točna lokacija. Povijest lokacija tweetova uvijek možete izbrisati. Saznajte više

    Vaši popisi

    Izradi novi popis


    Manje od 100 znakova, neobavezno

    Privatnost

    Kopiraj vezu u tweet

    Ugradi ovaj Tweet

    Embed this Video

    Dodajte ovaj Tweet na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Dodajte ovaj videozapis na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Hm, došlo je do problema prilikom povezivanja s poslužiteljem.

    Integracijom Twitterova sadržaja u svoje web-mjesto ili aplikaciju prihvaćate Twitterov Ugovor za programere i Pravila za programere.

    Pregled

    Razlog prikaza oglasa

    Prijavi se na Twitter

    · Zaboravili ste lozinku?
    Nemate račun? Registrirajte se »

    Prijavite se na Twitter

    Niste na Twitteru? Registrirajte se, uključite se u stvari koje vas zanimaju, i dobivajte promjene čim se dogode.

    Registrirajte se
    Imate račun? Prijava »

    Dvosmjerni (slanje i primanje) kratki kodovi:

    Država Kod Samo za korisnike
    Sjedinjene Američke Države 40404 (bilo koje)
    Kanada 21212 (bilo koje)
    Ujedinjeno Kraljevstvo 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazil 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irska 51210 Vodafone, O2
    Indija 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezija 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italija 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Pogledajte SMS kratke šifre za druge zemlje

    Potvrda

     

    Dobro došli kući!

    Vremenska crta mjesto je na kojem ćete provesti najviše vremena i bez odgode dobivati novosti o svemu što vam je važno.

    Tweetovi vam ne valjaju?

    Prijeđite pokazivačem preko slike profila pa kliknite gumb Pratim da biste prestali pratiti neki račun.

    Kažite mnogo uz malo riječi

    Kada vidite Tweet koji volite, dodirnite srce – to osobi koja ga je napisala daje do znanja da vam se sviđa.

    Proširite glas

    Najbolji je način da podijelite nečiji Tweet s osobama koje vas prate prosljeđivanje. Dodirnite ikonu da biste smjesta poslali.

    Pridruži se razgovoru

    Pomoću odgovora dodajte sve što mislite o nekom tweetu. Pronađite temu koja vam je važna i uključite se.

    Saznajte najnovije vijesti

    Bez odgode pogledajte o čemu ljudi razgovaraju.

    Pratite više onoga što vam se sviđa

    Pratite više računa da biste dobivali novosti o temama do kojih vam je stalo.

    Saznajte što se događa

    Bez odgode pogledajte najnovije razgovore o bilo kojoj temi.

    Ne propustite nijedan aktualni događaj

    Bez odgode pratite kako se razvijaju događaji koje pratite.

    Matt Stark‏ @mattstark256 11. stu 2019.
    • Prijavi Tweet

    No ordinary camera #madewithunity #shaders #gamedev #polaroidpic.twitter.com/b9YHboryME

    03:20 - 11. stu 2019.
    • 4.410 proslijeđenih tweetova
    • 16.002 oznake „sviđa mi se”
    • “siri” Léo (ノ◕ヮ◕)ノ*.✧ David Y 🎃 Remaxter Valentin Hinov akhilya Will ✨lie✨ is going to GDC!! ネッコアラ
    249 replies 4.410 proslijeđenih tweetova 16.002 korisnika označavaju da im se sviđa
      1. Matt Stark‏ @mattstark256 11. stu 2019.
        • Prijavi Tweet

        Higher quality version:https://youtu.be/jdz1Y0OBM8Q 

        16 proslijeđenih tweetova 206 korisnika označava da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
        Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. Poništi
        Poništi
      1. Matt Stark‏ @mattstark256 11. stu 2019.
        • Prijavi Tweet

        Just a couple of disclaimers: 1) The effect is purely visual and the player can't physically interact with it. I might try to fix this in future but it would probably be really difficult. 2) The effect can only handle 1 photo at a time.

        12 replies 5 proslijeđenih tweetova 527 korisnika označava da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
        Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. Poništi
        Poništi
      1. Novi razgovor
      2. Alex Darby‏ @darbotron 11. stu 2019.
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @mattstark256 @thebag1981

        haha!! that is cool AF. I assume you're capturing the Z buffer too - how are you subtracting it from the scene geometry though?! I assume that's the clever part :)

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 13 korisnika označava da im se sviđa
      3. Matt Stark‏ @mattstark256 11. stu 2019.
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @darbotron @thebag1981

        Thanks! It's actually just surface shaders. It would be nice to do it as an image effect but that wouldn't work when anything inside the photo's frustum is obscured by objects outside of the frustum.

        1 proslijeđeni tweet 31 korisnik označava da mu se sviđa
      4. Još 1 odgovor
      1. Novi razgovor
      2. Yannick Gero‏ @YannickGero 11. stu 2019.
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @mattstark256 @NuSan_fx

        Very nice effect. Is it only a visual trick or do you generate collisions too? Would you be able to walk through the corridor you created at the end of the video?

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 79 korisnika označava da im se sviđa
      3. Matt Stark‏ @mattstark256 12. stu 2019.
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @YannickGero @NuSan_fx

        It's just a visual trick. I might try to implement collisions at some point in future though.

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 22 korisnika označavaju da im se sviđa
      4. Još 1 odgovor
      1. Novi razgovor
      2. Glen Flex Boy  💪🏼 🌰 💜‏ @GayestLion 11. stu 2019.
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @mattstark256 @PunkJax

        This looks absolutely amazing! I'd love to explore around a game with this mechanic. I notice you didn't interact with the photos in the video, I would have loved to see you walk through the last picture, but I imagine it'll take a lot of work to get that going properly.

        0 proslijeđenih tweetova 8 korisnika označava da im se sviđa
      3. Matt Stark‏ @mattstark256 11. stu 2019.
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @GayestLion @PunkJax

        Thanks! Yeah, I think physical interaction with the photos would be really difficult to implement. I might attempt it at some point in future.

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 11 korisnika označava da im se sviđa
      4. Još 1 odgovor
      1. Novi razgovor
      2. Michael Hazani‏ @michaelhazani 13. stu 2019.
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @mattstark256

        Really cool! Guessing a stencil w/a render texture from a duplicate room, matching camera angle to the photo's, un-freezing and offsetting the transform after you "place" with your own movement?

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 1 korisnik označava da mu se sviđa
      3. Matt Stark‏ @mattstark256 13. stu 2019.
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @michaelhazani

        Close, but it doesn't use stencils. I render two rooms with two cameras. I don't clear the depth buffer inbetween to get depth sorting to work. Each room has a material shader that only renders certain surfaces.

        0 replies 0 proslijeđenih tweetova 4 korisnika označavaju da im se sviđa
      4. Kraj razgovora

    Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.

    Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.

      Sponzorirani tweet

      false

      • © 2020 Twitter
      • O Twitteru
      • Centar za pomoć
      • Uvjeti
      • Pravila o privatnosti
      • Imprint
      • Kolačići
      • Informacije o oglasima