Making games is pretty hard.
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En réponse à @RiskSystem_Game
Naaaaah Coding your own game is easy... you know... you should check out the videos on....
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En réponse à @matchristian
gameRuns(true) stable_states(true,global) //glitches() //glitchesNoError() game_play(true,shmup,fun_high)
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En réponse à @RiskSystem_Game
game.makeGood(); game.add(new Story()); //Do we need this???! //(new Award()).GameOfTheYear = true;
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En réponse à @LionelRGuy @RiskSystem_Game
if(game.timeInHours < 40) { padMissions(Missions.All); enemySpawner.spawnBulletSponges(); }
08:44 - 16 mai 2018
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