Has anyone used and can recommend ProBuilder Unity Asset for level creation in their fully released game?
Awesome to hear! I knew it was great for prototype but wasn't sure of finalized level viability.
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Thanks guys! If it helps, PB meshes are just regular, boring meshes :) Zero overhead/issues/limitations :)
Merci. Twitter en tiendra compte pour améliorer votre fil. SupprimerSupprimer
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