Haha Apple rejected my game because of the thing I thought I could only test AFTER they approved it. Guess it doesn't work like that. :p
-
-
Ce Tweet est indisponible.
En réponse à @MichaelStankie1
@MichaelStankie1 No worries I actually think it's funny. Failing is the easiest way to learn game dev.
12:07 - 29 févr. 2016
1 réponse
0 Retweet
1 j'aime
Le chargement semble prendre du temps.
Twitter est peut-être en surcapacité ou rencontre momentanément un incident. Réessayez ou rendez-vous sur la page Twitter Status pour plus d'informations.