If you could make games for any past or present business model (coin-op, $60 boxed retail, IAP, ad-driven, licensed web...) which would you?
En réponse à @HomeTeamGameDev
@GameDevsLikeYou $60 'big budget' 90's title ala Myst/Riven; the primitive tech and creative problem solving back then was astounding.
0 réponse
1 Retweet
1 j'aime
Le chargement semble prendre du temps.
Twitter est peut-être en surcapacité ou rencontre momentanément un incident. Réessayez ou rendez-vous sur la page Twitter Status pour plus d'informations.