@Polyfied Do you know why my emitter would generate a ton of particles in one spot upon setting Emit = true in code before it runs normally?
@Polyfied Scrambled, it seems to do it in editor even when I leave Emit unchecked for a period of time.
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@matchristian Thanks! If possible try to disable/enable the GameObject or use SetLifetime(). This will be fixed very soon in the update.Merci. Twitter en tiendra compte pour améliorer votre fil. SupprimerSupprimer
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