Fixed a bug in the horror game due to another oddity with uFPS. I'm still using an old version of it but thankfully the source code usually leads me to realizing what restrictions it has.
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Basically climbables (ladders) don't consider a collider center offset from 0,0. So if I have a ladder 6 units tall, with a Y-center 2, the ladder only ends up being 4 and you fall before reaching the top.
06:40 - 30 mars 2019
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