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  1. proslijedio/la je Tweet
    prije 9 sati
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  2. proslijedio/la je Tweet
    2. velj

    HDRPの機能一覧の日本語化、もう一息だし明日がんばろう。

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  3. proslijedio/la je Tweet
    2. velj

    照度(Lux)計測データからHDRIをキャリブレーション出来るNuke用Gizmoアップデートで光源の照度値計算ツールが増えた。ペイントかEdgeExtendで光源消して差分から光源照度計算ってことで良いのかな。

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  4. proslijedio/la je Tweet
    31. sij
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  5. proslijedio/la je Tweet
    31. sij

    When using the Cloth Brush masked vertices are pinned in the simulation. You can use the sculpt mask to control the wrinkles and the tension of the cloth.

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  6. proslijedio/la je Tweet
    31. sij

    Mini-tutorial: Seeing the gorgeous idea to make a brush with a cloth solver by . it is often overseen that a similar effect can be achieved in c4d. Not really a cloth brush but essentially a cloth deformer, it can be useful for rigging and animation.

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  7. proslijedio/la je Tweet
    30. sij
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  8. proslijedio/la je Tweet
    29. sij

    Cloth Brush This new sculpt brush has a custom cloth solver than can run inside sculpt mode in real time on localized areas of the mesh. It has properties to control the cloth material and it can grab, drag or pinch the surface.

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  9. proslijedio/la je Tweet

    』公開記念🎊 ディズニー&ピクサー3作品<本編ノーカット>放送決定✨ 🔸2/21『』      🎉地上波初放送❗ 🔸2/28『🔸3/13『トイ・ストーリー2』 日本テレビ系「金曜ロードSHOW!」にて放送予定📺(一部地域のぞく)

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  10. proslijedio/la je Tweet
    30. sij

    新着イメージ「Morrigan (モリガン)」 格闘ゲーム「ヴァンパイア」シリーズより。韓国の 3Dアーティスト Ed Pantera氏 の作品(ZBrush、Maya、Mari、XGen、Arnold 等使用)

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  11. proslijedio/la je Tweet

    肝心のゲームはこれです! Androidしか知らないです! 元々ウイルスの蔓延する経緯を知るみたいなコンセプトでつくられてるとおもうんで、今だからこそやっておくべきかもしれません

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  12. proslijedio/la je Tweet
    29. sij

    はてなブログに投稿しました 【Maya】MayaWindowSwitcher(v1.0.1)をリリースしました - するめとめがね

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  13. proslijedio/la je Tweet
    29. sij

    水面の断面がヤッばい。 これ2年くらい前にMayaで作ろうとして、Aftereffectsでごにょごにょして作ったけど、今なら絶対アセット買って使う。

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  14. proslijedio/la je Tweet
    29. sij

    MISUMIや、モノタロウで公開されている部品の3D CAD データが で使えることをご存知ですか? これは設計がはかどりそう。こちらの記事が参考になります♪

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  15. proslijedio/la je Tweet
    27. sij

    Introducing : THE easy to use, ultra fast, prod-ready, native solution for . & versions! Instant non-destructive author, playback, layout, lookdev, light, render & inter-op with

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  16. proslijedio/la je Tweet

    Day118 地味だけど…続き プロシージャル穴あけ(SDS対応) 法線とClipが"目" PointWeldが"手" 今まで安易にBooleanShatterでやって、トポロジーが揃わないのと戦ってきたが、ここに終結したり。 我ながら、よく戦った。

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  17. proslijedio/la je Tweet
    26. sij
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  18. proslijedio/la je Tweet
    27. sij

    Operation Lovecraft 0.22 is now completed! As a last minute addition we tweaked Erika's rig and implemented an experimental advanced shoulder system which is more anatomically correct.

    Ovo je potencijalno osjetljiv multimedijski sadržaj. Saznajte više
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  19. proslijedio/la je Tweet
    23. sij

    このビデオがすごすぎてビビった。。Cinema 4Dの中でカメラをモデリングしちゃった人。いや、最初何の話かと思って見てたら、目ン玉飛び出るとはこのことかと。まだアナモルフィックレンズはうまくできないということで、やっぱアナモルは光学的にもかなり特殊なんだな。。

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  20. proslijedio/la je Tweet

    モデリングカーネル(カーネル)

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