Lucas Unnerfelt

@llasarus

Developer of SDSG2, a game about sand.

Beigetreten Oktober 2011

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  1. 24. Mai 2014
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  2. 6. Mai 2014

    I posted a new sdsg2 video yesterday

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  3. 3. Mai 2014

    I finally took the time to add flowers to SDSG2

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  4. 27. Apr. 2014

    My new fire graphics works perfectly with my death chopper! I don't know why I haven't tried this before

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  5. 25. Apr. 2014
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  6. 21. Apr. 2014

    I just uploaded a new video

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  7. 19. Apr. 2014

    I have been playing around with fire a lot in SDSG2 today.. (actually 1AM sunday here)

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  8. 5. Apr. 2014

    I uploaded a new video!

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  9. 24. März 2014

    You know you have gone too far when your config files are turing complete..

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  10. 22. März 2014

    My game now has tools in different shapes. And you can also see items while using them.

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  11. 20. März 2014

    I have made some changes to the javascript port of my physics engine, it apparantly works best in chrome.

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  12. 16. März 2014

    I "ported" the physics engine from my game to javascript, check it out!

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  13. 15. Feb. 2014

    Still better than when it used comic sans as default font.

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  14. 15. Feb. 2014

    I tried using my own video editor that I made in an couple of hours. The results are varied.

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  15. 5. Feb. 2014

    I'm trying to make an intro/loading screen for sdsg2 that reflects the physics in some way.

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  16. 31. Jan. 2014

    The result if I get bored for half an hour.. (I have no idea what this is)

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  17. 25. Jan. 2014
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  18. 25. Jan. 2014

    Quite realistic bullet damage in sdsg2

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  19. 23. Jan. 2014

    I added biomes to today. They're not done yet and the borders look hideous, but atleast some progress:

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  20. 18. Jan. 2014
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