Great details on @unity3d de-lighting tool for photogrammetry. Looks like bent normals are the key.https://www.youtube.com/watch?v=Ny9ZXt_2v2Y …
I prefer to de-light the raw scan so I can kitbash it in Zbrush - after seeing this I'll probably be using @KnaldTech and bent normals.
06:59 - 11 août 2017
0 réponse
0 Retweet
2 j'aime
Le chargement semble prendre du temps.
Twitter est peut-être en surcapacité ou rencontre momentanément un incident. Réessayez ou rendez-vous sur la page Twitter Status pour plus d'informations.