Added options to display as Foldout (Unity default) or Scaffold (vertical, but only one component open at a time).pic.twitter.com/fsT1uDsF3Q
-
-
Deze collectie tonen
-
Reworked the tab display to be a bit more elegant. I realized names in tabs were information duplication since we draw the title bar anyway.pic.twitter.com/WQWNBSYWQR
Deze collectie tonen
Einde van gesprek
Nieuw gesprek -
-
-
GitHub?

-
nope sorry, that's probably gonna be a Peek feature someday!

- Antwoorden weergeven
Nieuw gesprek -
-
-
Nice, now add a feature to go back/forward(on selected objects) with side mouse buttons and it's 10/10.
-
Back/forward is easy enough (I think some assets do it already), but Unity doesn't seem to have an API for listening to non-standard mouse buttons :(
- Antwoorden weergeven
Nieuw gesprek -
-
-
Is this on a per-object basis, or is it a universal switch when you change it from vertical to tabbed?
-
Per-inspector, serialized inside the EditorWindow itself.
- Antwoorden weergeven
Nieuw gesprek -
-
-
Oo this is so nice!
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.
current: été
previous: Bolt
"We live in primitive times." — Bret Victor