ランスファイター

@lancefighters

オウガバトル、ファイアーエムブレムを軸に(S)RPGネタと、ゲーム、アニメ、マンガネタが主。時々ブログで書いた考察・解説ネタを流したりもします。

愛知県
2010年6月に登録
誕生日: 1月31日

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  1. 8月30日

    バルス‼️

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  2. 8月17日

    ほいじゃ、今度こそおやすみなさい。

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  3. 8月17日

    いいね3件の方は、とりあえず放っておいても害はなさそうなんで、そのまま肥やしにでもさせてもらおう。

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  4. 8月17日

    まあ、ただ単語に反応して適当にいいねをバラまき、自分のアカウントを宣伝してフォローとかいいね、RTを稼ごうって魂胆なんだろうけど、そんなふざけた扱いされて、喜んでお返ししてくれると思ってるんだろうか?いや、いっぱいいるんだろうし、だから考えないしにやってるんだろうけどさぁ。

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  5. 8月17日

    別件でもうちょっとだけ。 色々やってるうちにいいねが3件、フォロー1件が飛んで来てたみたいだけど、フォローは露骨に怪しいアカウントだったから即ブロック。いいねの方は、これまた毎度のことながら、ただの説明文のいったいどこにいいねと思ったのかが分からない。

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  6. 8月17日

    もういいや。こんな次官になっちゃってるし、どうなってようと放ったらかしで、おやすみなさい。

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  7. 8月17日

    これで話がまとまってるかどうかわからないけど、てか、そもそも愚痴りたかった(そしてちょっとだけフォローしたかった)だけなのに、いったいなにを大上段から語りだしたんだろう??? 一杯呑んだからピントがずれてたのかも。

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  8. 8月17日

    どうにも時間が割けない身としてはイージーモード、クリア保証自体を求めるものの、それとてUIがきちんとしていないと額面通りの保証とは言い難いかと。

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  9. 8月17日

    少なくとも扱いやすくさえあれば、やり直しや繰り返し、試行錯誤もやりやすいだろうし、先の見通しやそもそもアイコンや用語の意味などに困惑することはない、もしくは格段に少なかろう。

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  10. 8月17日

    正しくはネットやPCやゲームでも直せることもなくはないが、それ故に、そうでないものがなおさら深刻に見えてくる。

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  11. 8月17日

    扱いに草……扱いにくさね^^;

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  12. 8月17日

    結局、ネットとかゲームとか、コンピュータのシステム内で作業を行う必要がある場合、そのシステムやUIに拘束されてしまう。しかしその外の実生活上では、完全に自由ってことはなくともある程度はやりやすいようにできる。

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  13. 8月17日

    いやもう本格的にまとまらなくなってきたんで強引にまとめにはいるけど、要するに理不尽な遊びにくさ、扱いに草に腹が立つってことだろうか。今回の一番最初のツイッターも含めて。

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  14. 8月17日

    てか、もっと言えばすれちがい通信も含めてて外部との通信サービス前提のシステム設計自体がいかがなものかと思うし、サービス終了時などにその代替要素があるか否かも大問題なのだけど……本来ならね。

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  15. 8月17日

    先のような自分自身のリソースの問題もあるけれど、どうにもif以降は(DS2作の通販だか何かも?)他のプレイヤーとの交流要素があるために、それをオシャカにしてしまう再スタートが切りづらいのが痛し痒し。

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  16. 8月17日

    もちろん、絶対必要ってものではないだろうし、全体通しての基本的な知識を身に着けた上で2周目以降の挑戦でもいいとは思う。その気があるならそのためだけにやり直すのも良いかも。 ただ、そもそも2周目ややり直しに挑戦できいるのか否かが問題ではないか?

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  17. 8月17日

    見通しと言えば、仮になんとかクリアできる保証はあったとしても、例えば先の闇魔法試験パスを入手しようとした場合、その時点までどのくらいの強さがないと、どんな能力がないと駄目なのか、そのためにいつから準備が必用なのか、それが分かるか分からないか。

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  18. 8月17日

    最初っから捻れて生まれてきたジャンルなんだから、手強くないといけないとか、クリアと言うか無双?できて当然とか、特定の枠に縛られる方がナンセンスではないのか。 もっとも、見通しの悪さだけはなんとかして欲しいものだが……

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  19. 8月17日

    逆に言えば、そんな余裕はないんだからRPG的なクリア保証は欲しい。イージーもハードもそれ以上も、全部あっていい、それだけだろう。

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  20. 8月17日

    もう当初の話の予定からは大幅にずれてしまったが、それでも結論はあまり変わらないかも。特に高難易度モードや戦略性なんかを否定するつもりはないし、自分自身も余裕さえあれば挑戦してみたい。と言うか、かつてはそれに匹敵するものしかなかったし。そこまでは言い過ぎか?

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