Przejdź do treści
Korzystanie z usług Twittera oznacza, że wyrażasz zgodę na korzystanie przez nas z plików cookie. Firma Twitter i jej partnerzy działają globalnie i wykorzystują pliki cookie do analiz, personalizacji treści i wyświetlania reklam.
  • Strona Główna Strona Główna Strona Główna, pierwsza strona.
  • O nas

Zapisane wyszukiwania

  • Usuń
  • W tej rozmowie
    Konto zweryfikowaneChronione tweety @
Proponowani użytkownicy
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Język: polski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Masz konto? Zaloguj się
    Masz konto?
    · Nie pamiętasz hasła?

    Nowy na Twitterze?
    Zarejestruj się
Profil krides
Sergey Mohov
Sergey Mohov
Sergey Mohov
@krides

Tweets

Sergey Mohov

@krides

Lead Gameplay Designer at Remedy on Project Condor. Previously: CONTROL + DLCs, Event0, RiME, The Invisible Hours. Personal opinions only. 🇺🇦

Helsinki, Finland
sergeymohov.com
Dołączył marzec 2009

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • O nas
  • Centrum Pomocy
  • Zasady
  • Polityka prywatności
  • Cookies (ciasteczka)
  • Informacje o reklamach
Odrzuć
Poprzedni
Dalej

Przejdź do profilu osoby

Zapisane wyszukiwania

  • Usuń
  • W tej rozmowie
    Konto zweryfikowaneChronione tweety @
Proponowani użytkownicy
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @

Promuj ten tweet

Zablokuj

  • Tweetnij z lokalizacją

    Możesz dodawać lokalizację do Twoich Tweetów, jak miasto czy konkretne miejsce, z sieci lub innych aplikacji. W każdej chwili możesz usunąć historię lokalizacji swoich Tweetów. Dowiedz się więcej

    Twoje listy

    Utwórz nową listę


    Opcjonalne, poniżej 100 znaków

    Prywatność

    Kopiuj link do Tweeta

    Umieszczanie tweeta

    Embed this Video

    Umieść tego Tweeta na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej

    Umieść ten film na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej

    Hmm, wystąpił problem z połączeniem z serwerem.

    Umieszczając treści z Twittera na Twojej stronie internetowej lub w Twojej aplikacji, potwierdzasz, że akceptujesz naszą Umowę dla programistów i Zasady współpracy z programistami.

    Podgląd

    Dlaczego widzę tę reklamę?

    Zaloguj się do Twittera

    · Nie pamiętasz hasła?
    Nie masz konta? Zarejestruj się »

    Zarejestruj się na Twitterze

    Nie ma Cię na Twitterze? Załóż profil, połącz go do interesujących Cię tematów – i otrzymuj aktualności gdy tylko się wydarzą!

    Zarejestruj się
    Masz konto? Zaloguj się »

    Wysyłanie i odbieranie krótkich kodów:

    Kraj Kod Dla klientów
    Stany Zjednoczone 40404 (dowolny)
    Kanada 21212 (dowolny)
    Wielka Brytania 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazylia 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irlandia 51210 Vodafone, O2
    Indie 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezja 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Włochy 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Zobacz krótkie kody SMS dla innych państw

    Potwierdzenie

     

    Witamy!

    Na osi czas spędzisz najwięcej czasu, czytając wiadomości o sprawach, które Cię interesują.

    Tweety Cię nie interesują?

    Najedź kursorem na zdjęcie profilowe i kliknij przycisk Obserwowany, by przestać obserwować dowolne konto.

    Powiedz wiele kilkoma słowami

    Gdy widzisz Tweeta, którego lubisz, dotknij ikony serca — jego autor dowie się, że jego wpis przypadł Ci do gustu.

    Udostępnij wiadomość

    Najszybszym sposobem na udostępnienie czyjegoś Tweeta jest podanie go dalej. Dotknij ikony, by to zrobić.

    Dołącz do rozmowy

    Powiedz, co myślisz o Tweecie, odpowiadając na niego. Znajdź temat dyskusji, który Cię interesuje, i dołącz do rozmowy.

    Zobacz najnowsze wiadomości

    Bądź zawsze na bieżąco i obserwuj publiczne dyskusje.

    Zyskaj więcej tego, co lubisz

    Obserwuj więcej kont, by widzieć więcej wiadomości na tematy, które Cię interesują.

    Sprawdź, co się dzieje

    Zobacz najnowsze rozmowy na dowolny temat.

    Nigdy nie przegap Chwili

    Bądź na bieżąco z najciekawszymi historiami.

    Sergey Mohov‏ @krides 20 paź 2018

    Aspiring game designers! If you're listening to me: go get yourself a technical background (it's really not that hard to learn C# with Unity or whatever). You need it for many reasons, but the main reason is knowing that there's no such thing as a feature impossible to implement.

    00:46 - 20 paź 2018
    • 7 podań dalej
    • 61 polubień
    • Couch Bandits Laurent Harduin Chris Hodges big jerk Ovidiu Manțoc Sina Jalali Darran Shanahan Timo Justin Zwack 🎮 (He/Him)
    3 odpowiedzi 7 podanych dalej 61 polubionych
      1. Nowa rozmowa
      2. Sergey Mohov‏ @krides 20 paź 2018

        There's a huge difference between these two statements: 1. This is hard and will take this amount of time. 2. This is impossible, we can't do it. 1 is true and can be worked with. Things can be adjusted. Things can be planned and scoped accordingly. 2 is pure bullshit.

        2 odpowiedzi 1 podany dalej 9 polubionych
        Pokaż ten wątek
      3. Sergey Mohov‏ @krides 20 paź 2018

        Of course you need to express your design in the clearest way possible (sometimes that can mean prototype, sometimes it can be just a spec) because this estimation cannot be done otherwise. To do this, you also need that elusive technical background.

        1 odpowiedź 0 podanych dalej 7 polubionych
        Pokaż ten wątek
      4. Sergey Mohov‏ @krides 20 paź 2018

        But really, you'd be doing yourself a favor. You'll have a lot of conversations with programmers where you will be expected to either get deep into technical problem-solving or abandon your design and give up. Knowing how you would go about *implementing* a feature is invaluable.

        1 odpowiedź 0 podanych dalej 10 polubionych
        Pokaż ten wątek
      5. Koniec rozmowy
      1. Joel Zachariah‏ @ext_owl 20 paź 2018
        W odpowiedzi do @krides

        I went down this route a couple of years ago but something about the language didn't click so I figured maybe if I understand the basics of CS it might help me more. Alas, that didn't help. Still, 9/10 .. might restart in future

        0 odpowiedzi 0 podanych dalej 1 polubiony
        Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. Cofnij
        Cofnij
      1. Nowa rozmowa
      2. Julius Kantoluoto  🍥‏ @JuliusKanto 21 paź 2018
        W odpowiedzi do @krides

        I want to be a designer and I'm currently finishing my engineering studies. I'm still a horrible programmer and I don't think I'll ever work as one professionally. I wanted to get good enough at it so I can make my own prototypes and to just know the tech behind software.

        1 odpowiedź 0 podanych dalej 2 polubione
      3. Sergey Mohov‏ @krides 21 paź 2018
        W odpowiedzi do @JuliusKanto

        You're doing it right! Try to make a small, but finished game before you call it a day, and you should be alright ;-)

        0 odpowiedzi 0 podanych dalej 1 polubiony
      4. Koniec rozmowy

    Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.

    Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.

      Tweet promowany

      false

      • © 2021 Twitter
      • O nas
      • Centrum Pomocy
      • Zasady
      • Polityka prywatności
      • Cookies (ciasteczka)
      • Informacje o reklamach