@kobushi724

明日も昨日も遠く離れている

宮城県
Joined May 2012

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  1. Apr 20

    争いや揉め事をすべて回避しようとすると、挑戦する力や未知のものに立ち向かう力を失ってしまう。自分の前に理不尽な言動をする人が現れたら、そういった力を鍛える機会を与えられたと思え

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  2. Apr 17

    鬱の人は落ち込んだ状態から簡単には戻らないから病気と呼ばれているんだよ。つまり今は常人ではない。これを理解せずにあれこれ意見してくる外野の連中には正直すっこんでろと言いたい

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  3. Apr 16

    自分で自分の機嫌を取れない人は、他者に自分のそれを強要する

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  4. Mar 24

    知識を増やすのは楽しいしいいのだが、それらは調味料や調理器具のようなもので食材ではない気がするんよ。じゃあ食材は何かといったら自分の妄想であり、空想上の人物やその回りの設定だ。インスパイアする既存のストーリーは調理法だとかレシピだ。まずは食材を手にとるのだ

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  5. Mar 19

    原因と結果を取り違えたままだと一生問題を解決できないような気がしている。没頭できるものがあるから幸せ、なんじゃなくて、今が幸せだから没頭できるものが見つかる。そして幸せとは何か。おそらくそれは幸せであるかどうかを問題としないことだ

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  6. Mar 11

    創作意欲は「空いた場所」から生まれてくると考えると納得できる。そもそも沢山のものを抱えすぎて「空き」がなければ生まれる余地がないのだ。子供のように誰かに守られない、大人になってしまった後の人生は好きなことばかりをやって生きていけるわけではない。空きを作る努力はきっと何よりも重要だ

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  7. Mar 7

    犬や猫を見てかわいいと思うことはあるけど、かわいがるのが生き甲斐です、というのは理解できない人なのでやはり根本的に動物を飼うのに向いてないと思う

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  8. Feb 6

    シレンに出てくる死神、2倍速2回攻撃でフロア外からこちらを捕捉し壁もすりぬけてこちらを殺しにくる。こんなん反則すぎるやろって思うけど、現実世界にもこいつみたいな何かがいる気がしている。自分の周りで救えない人がいたら、死神にやられたんだなって思えば諦めがつく

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  9. Feb 5

    きっと人生において大事なことは、正しい答えを出すことでも先の事についてひたすら思案をめぐらせることでもなく、「駒を進めること」と「動かす駒と動かさない駒を見極めること」なのだ。バックギャモンで手番に触れるダイスは2個しかない

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  10. Jan 10

    疲れた もういやだ

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  11. 30 Jun 2021

    さすがにもうこれで一段落すると思っていたが、どうやら地獄はまだ続くらしい。まったく光が見えない。普通に考えて創作なんてできる状況じゃない

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  12. 31 May 2021

    いいからもうみんなさっさと滅んでくれ

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  13. 31 May 2021

    さすがにもういいかげん人生が苦行すぎるだろ

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  14. 29 May 2021

    世の中には暇な人間がいるもんだ

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  15. 12 May 2021

    さすがに人生に対する怒りが噴出してきた

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  16. 10 May 2021

    今、私はきっと客観的に見てのっぴきならない問題を抱えているのだろう。だがこの事をどんな人に、どの程度まで話せばいいのかがわからない。これはずっと昔からそうだ。自分が本当に問題だと感じていることは言葉にできないのだ

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  17. Retweeted

    「頭が痛い」と言ったときに「俺も痛いんだよね」と応戦することを立派なコミュニケーションだと思っている、特に男性がいると思うんですけど、これのお陰で夫婦喧嘩が勃発し、離婚率が上がり、鳥たちが消え、世界で戦争が紛糾し、海水の温度が2℃上昇しています。反省してください。

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  18. 19 Oct 2020

    便利なアプリを見て「社内にプログラミングできる奴がいれば作れるのにな」などという会社の上司。もし仮にそのレベルのプログラミングスキルがあったら別の会社行きます

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  19. 3 Oct 2020

    私をワンピースのキャラでいうと:ロロノア・ゾロでした!!あなたも見て見て!!

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  20. 3 Oct 2020

    私は意外にこんな:ノーマン・スタンスフィールド(スタン)こんな悪役、さてあなたはどんな悪役でしょうか?

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