Konstantin Khomyakov

@kkhomyakov3d

3D graphics engineer and game developer at Wargaming Mobile. Ex 3D graphics/engine programmer at . CG fan :) Opinions and thoughts are my own etc.

যোগদান করেছেন ডিসেম্বর ২০১২

টুইট

আপনি @kkhomyakov3d-কে ব্লক করেছেন

আপনি কি এই টুইটগুলি দেখতে চাওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত? টুইটগুলি দেখা হলে @kkhomyakov3d অবরোধ মুক্ত হবে না।

  1. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৮ জুলাই
    পূর্বাবস্থায়
  2. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৬ জুলাই

    Graphics Programming weekly - Issue 47 — July 15, 2018

    পূর্বাবস্থায়
  3. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৯ জুলাই

    Alright! So far 4 people have written TL;DRs of papers: * * * * (please tell if I missed someone!!) would be great if more people could join the tldr-writing party!!! seems like a great way of spreading knowledge in the community!

    পূর্বাবস্থায়
  4. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৭ জুলাই
    পূর্বাবস্থায়
  5. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৮ জুলাই

    The new Featured Shaders are: - 'BlackHole' by bloodnok : - 'ubuntu logo' by MacSlow : - 'Displacement Mapping on the fly' by koiava : - 'Miracle Snowflakes' by foxes :

    পূর্বাবস্থায়
  6. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১০ জুলাই

    Graphics Programming weekly - Issue 46 — July 8, 2018

    পূর্বাবস্থায়
  7. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২ জুন

    old blog post about smoothed particle hydrodynamics, with source code provided, and provides lots of practical advice

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  8. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৬ জুলাই

    I built a web-based toy from 's explanation of noise frequencies: Built using / running on a web worker. No attempt at efficiency but still not bad! Source/writeup coming soon.

    পূর্বাবস্থায়
  9. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৪ জুলাই

    A torus. Lazy (rush) coding - lots of artifacts:

    পূর্বাবস্থায়
  10. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৪ জুলাই

    I just discovered that you can download a free fully updated chapter of upcoming "Real-Time Rendering" (Fourth Edition) about Collision Detection here: It gives a nice glimpse of quality of the upcoming book.

    , , এবং অন্য 3জন
    পূর্বাবস্থায়
  11. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৪ জুলাই

    The new of the week is 'Shuto Highway 83' by blackjero :

    পূর্বাবস্থায়
  12. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২ জুলাই

    Graphics Programming weekly - Issue 45 — July 1, 2018

    পূর্বাবস্থায়
  13. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২ জুলাই
    পূর্বাবস্থায়
  14. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২ জুলাই

    Today's is about my bachelor's project "Optimizing of Graph Based Tree Models" that I did in 2016. It even included a and comparison. 😉

    পূর্বাবস্থায়
  15. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৩০ জুন

    NEW BLOG POST FROM ME. 😎😎😎 TL;DR of the paper 'Stratified Sampling of Projected Spherical Caps'. A recent paper by and

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  16. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৩০ জুন

    "Cube-to-sphere projections for procedural texturing and beyond"

    পূর্বাবস্থায়
  17. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১ জুলাই
    পূর্বাবস্থায়
  18. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৩০ জুন
    পূর্বাবস্থায়
  19. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৩০ জুন

    Path tracer written in C++ implementing importance-sampled Lambert/Cook-Torrance BRDF, atmospheric scattering, depth of field, antialiasing , great for study and reference.

    পূর্বাবস্থায়
  20. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২৯ জুন

    Overwatch will never be the same... "The hamster is pleased!"

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়

লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।

টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।

    আপনিও পছন্দ করতে পারেন

    ·