Enrique Tromp

@kiketromp

Computer graphics and VR enthusiast. CTO , Unity extensions developer , demoscener (ithaqua/Stravaganza).

Geregistreerd in juni 2016
Geboren op 25 augustus

Tweets

Je hebt @kiketromp geblokkeerd

Weet je zeker dat je deze Tweets wilt bekijken? @kiketromp wordt niet gedeblokkeerd door Tweets te bekijken.

  1. Vastgemaakte Tweet
    7 feb.

    Quick break to experiment with and one of our rigs enabling arm IK and progressive forehand rotation

    Ongedaan maken
  2. 18 uur geleden

    Testing grabbing mechanics and weapon handling using our upcoming framework for Unity at . .

    Ongedaan maken
  3. 14 jun.

    Attending Michio Kaku's keynote at Cisco Live

    Ongedaan maken
  4. 13 jun.

    The Star Wars party at Disney World is sick!

    Ongedaan maken
  5. 12 jun.

    At Cisco Live US 2018 in Orlando, FL. Excited to see the and projects we have been working on in collaboration with .

    Ongedaan maken
  6. 23 mei
    Ongedaan maken
  7. heeft geretweet
    14 mei
    Deze collectie tonen
    Ongedaan maken
  8. heeft geretweet
    5 mei
    Ongedaan maken
  9. 1 mei

    Starting the day with some oldschool vibes!

    Ongedaan maken
  10. heeft geretweet
    15 apr.

    Bueno, ya he publicado el vídeo donde explico algunas cosas sobre narrativa interactiva Serán 3-4 vídeos en total antes de meterme con diseño de sistemas de juego Si os gusta, se agradece difusión y esas cosas

    Ongedaan maken
  11. heeft geretweet
    14 apr.

    Entorno de prueba diseñado por Real o Virtual para medir el FOV real de vuestro visor y otras características.

    Ongedaan maken
  12. heeft geretweet
    5 apr.

    These days I’ll be testing a 96 camera rig for static volumetric capture. This DIY rig is used to create hyperrealistic 3D models.

    Ongedaan maken
  13. 2 apr.

    The never ceases to amaze me. My absolute favourite entry from the 4KB intro competition at Revision 2018 .

    Ongedaan maken
  14. 26 mrt.

    Escucha recomendadísima para developers hispanohablantes!

    Ongedaan maken
  15. 22 mrt.

    Running some tests on mobile devices. Here testing our framework on a powered by a Samsung Galaxy S8. Code is complete, now time to finish documentation, examples and a proper website.

    Ongedaan maken
  16. heeft geretweet
    7 mrt.

    Os dejo el enlace al programa completo del de donde me entrevistaron con sorpresazas como creador de Wonder Boy o

    Ongedaan maken
  17. heeft geretweet
    5 mrt.

    Job Simulator Co-Creator Alex Schwartz On Making Hit VR Games Look Easy vía

    Deze collectie tonen
    Ongedaan maken
  18. 28 feb.

    Spent this day at adding functionality to our framework to avoid people sticking their heads where they are not supposed to. So important for experiences where you don't want the user to see through walls or behind doors just by walking through

    Ongedaan maken
  19. heeft geretweet
    27 feb.

    working on something new

    Deze collectie tonen
    Ongedaan maken
  20. heeft geretweet
    26 feb.

    Rewriting my atmospheric shader for the next update of Grand Designer, adding occlusion, volumetric rendering of the clouds and per pixel accuracy. I will release it as standalone in the unity store when it's done.

    Ongedaan maken
  21. heeft geretweet
    21 feb.
    Ongedaan maken

Het laden lijkt wat langer te duren.

Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.

    Je bent misschien ook geïnteresseerd in

    ·