Karu_gamo

@Karu_gamo

ゲーム作ってます。まもって騎士。炎のレンジャーマン(FC) ドット絵: ファミコンゲームについて:

多摩方面
Liittynyt lokakuu 2009
Syntynyt 24. syyskuuta

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  1. Kiinnitetty twiitti
    17. helmik.

    私がメインに開発し、音楽は さんという、令和のFCゲーム「炎のレンジャーマン」がFirstPressGames様よりカセットで販売されます。Mapper0の小容量ながらじっくり煮込んだゲームシステムを堪能ください! 【ご予約】 【体験版】

    Kumoa
  2. uudelleentwiittasi
    4. marrask.

    「本質」じゃん

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    Kumoa
  3. 6 tuntia sitten

    たけのこの尖兵め! その腹わたまで食らいつくしてやる!

    Kumoa
  4. 9 tuntia sitten

    操作画面以外はアニメやマンガと同じでは? と思った。

    Kumoa
  5. uudelleentwiittasi
    11 tuntia sitten

    批判する気はないという前置きで… 「ゲームに必要な要素」として「世界観・キャラ・物語・操作・画面(UI)・音声」は上がるけど、ここに「メカニクス(ルール・システム)」が入ってこないことが多いですよね。操作や画面に内包されているという捉え方なのかな。まあ目に見えないのでスルーできちゃう

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    Kumoa
  6. uudelleentwiittasi
    11 tuntia sitten

    大森田さんも……訃報が続くなあ。ご冥福をお祈りします。 やはりこの辺りの話が好きでよく読み返しています。 大森田不可止氏によるナムコのファミコン参入時の話

    Kumoa
  7. uudelleentwiittasi
    4. marrask.
    Kumoa
  8. 22 tuntia sitten

    海外版でも無事にランシールバグできました。よかった(よくない)。

    Kumoa
  9. 22 tuntia sitten

    DragonWarrior1で姫を城に連れ帰り「王女の愛」をもらおうと思ったら、持ち物がいっぱいだったらしく姫に「たいまつ」を奪われた…。ていうか兵士が王女と合体した…。おぅ…。

    Kumoa
  10. 22 tuntia sitten

    DW1でユキノフさんの話が、どこでるのかわからないので確認するのが難しい…。ドムドーラは人がいないから、別の場所なんだろうけど…。

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    Kumoa
  11. 22 tuntia sitten

    エンディング前のアレフガルドをめぐってなかったのでドヤ顔しにいく。DW1のドムドーラのユキノフ爺さんって海外版もそのままだったっけ?

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    Kumoa
  12. 23 tuntia sitten

    そういえばゾーマのスプライトとBGの比較画像もあげてなかったですね。ゾーマもバラモス同様34枚のスプライトを使って描かれていました。さすが大魔王ですね…。

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    Kumoa
  13. 4. marrask.

    Proにしてみた。自身のカテゴリを設定するんだけど非公開にしたら見た目上は同じなのかな? いつでも戻せるようです。しばらくそのままにしておこう。

    Kumoa
  14. 4. marrask.

    お、私もProになれそうだ。でも合うカテゴリが全然ないな…。やはり国王になるしかないのか…。

    Kumoa
  15. 4. marrask.

    ザブングルやプロメウスはあるけど、トラッド11はないな…。個人的にはトラッド11こそ主役!

    Kumoa
  16. 4. marrask.

    さて帰ろう。さらば豊田…。

    Kumoa
  17. 4. marrask.

    久しぶりに大王亭!

    Kumoa
  18. 4. marrask.

    すみません。私、勘違いしていました。DragonWarrior4は512KByteで国内版と同じ容量でした。翻訳はテキストだけでもデータが倍近くになるのですが、同サイズのロムで収まってるのはもっとスゴイことですね…。ご指摘いただきました さん、ありがとうございました!

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    Kumoa
  19. 3. marrask.

    ドラクエ3海外版を遊んでて一番大変だったのは魔法の英語名を覚えにくいことでした…。面倒なのでバイキルトばかり使ってたような気がします。

    Kumoa
  20. 3. marrask.

    ちなみにDragonWarrior4は1MByteでメタルスレイダーグローリーと同じ。NESゲームとしては最も容量の大きいゲームなんだそうですよ?

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    Kumoa
  21. 3. marrask.

    ドラクエの海外版が全体的に演出強化されている理由として、国内版が容量をいっぱいまで使っているため、翻訳するには容量を増やす以外に方法がないことがあると思われます。ドラクエは1が64KByteで以降シリーズを追うごとに容量が倍々になっていきますが、海外版はさらに倍の容量となっています。

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    Kumoa

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