how does that generally work anyways? Does one main studio own the project and the others are given portions?
open world, definitely takes a lot of organization/communication, much more difficult, BUT you get a more
-
-
seamless world overall. Pros and cons to both really.
-
makes sense! I remember a Watch Dogs talk which mentioned issues they had making art work from different teams
- Näytä vastaukset
Uusi keskustelu -
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.