Siirry sisältöön
Käyttämällä Twitterin palveluita hyväksyt evästeiden käytön. Toimimme yhteistyökumppaneidemme kanssa kansainvälisesti ja käytämme evästeitä muun muassa tilastoihin, mukauttamiseen ja mainoksiin.
  • Etusivu Etusivu Etusivu, nykyinen sivu.
  • Tietoja

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Kieli: suomi
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään
    Onko sinulla tili?
    · Unohditko salasanasi?

    Uusi Twitterissä?
    Rekisteröidy
Käyttäjän jobyek profiili
Jobye-Kyle Karmaker
Jobye-Kyle Karmaker
Jobye-Kyle Karmaker
@jobyek

Tweets

Jobye-Kyle Karmaker

@jobyek

Principal Env Artist @Respawn on @PlayApex, prev. #SWJFO. Mentor @ment_coalition @skilltree_inc. Ex @MonolithDev @Ubisoft: #ShadowOfWar, #FarCry, #SplinterCell

MTL ✈️TOR ✈️SEA ✈️LA
artstation.com/jobyek
Liittynyt maaliskuu 2010

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • Tietoja
  • Ohjekeskus
  • Ehdot
  • Yksityisyyskäytäntö
  • Evästeet
  • Mainosten tiedot
Hylkää
Edellinen
Seuraava

Siirry henkilön profiiliin

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @

Mainosta tätä twiittiä

Estä

  • Twiittaa sijainti ilmoittaen

    Voit lisätä twiitteihisi sijainnin, esimerkiksi kaupungin tai tarkemman paikan, verkosta ja kolmannen osapuolen sovellusten kautta. Halutessasi voit poistaa twiittisi sijaintihistorian myöhemmin. Lue lisää

    Listasi

    Luo uusi lista


    Alle 100 merkkiä, valinnainen

    Yksityisyys

    Kopioi linkki twiittiin

    Upota tämä twiitti

    Embed this Video

    Lisää tämä twiitti verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Lisää tämä video verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Hmm, palvelinyhteydessä oli ongelmia.

    Upottamalla Twitter-sisältöä sivustollesi tai sovellukseesi hyväksyt Twitterin kehittäjäsopimuksen ja kehittäjäkäytännön.

    Esikatselu

    Miksi näet tämän mainoksen

    Kirjaudu sisään Twitteriin

    · Unohditko salasanasi?
    Eikö sinulla ole tiliä? Rekisteröidy »

    Rekisteröidy Twitteriin

    Etkö ole Twitterissä? Rekisteröity, virittäydy seuraamaan asioita, joista välität ja vastaanota päivityksiä tapahtumista.

    Rekisteröidy
    Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään »

    Kaksisuuntaiset (lähetys ja vastaanotto) lyhytnumerot:

    Maa Koodi Asiakkaille yrityksessä
    Yhdysvallat 40404 (mikä tahansa)
    Kanada 21212 (mikä tahansa)
    Yhdistynyt kuningaskunta 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brasilia 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irlanti 51210 Vodafone, O2
    Intia 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonesia 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italia 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Näytä muiden maiden lyhytnumerot tekstiviesteille

    Vahvistus

     

    Tervetuloa kotiin!

    Tällä aikajanalla vietät suurimman osan ajastasi ja saat välittömiä päivityksiä sinulle tärkeistä asioista.

    Eivätkö twiitit ole mieleesi?

    Siirrä osoitin profiilikuvan päälle ja napsauta Seurataan-painiketta lopettaaksesi tilien seuraamisen.

    Sano paljon pienellä teolla

    Kun näet twiitin, jota rakastat, napauta sydäntä — siten voit kertoa twiitin kirjoittaneelle henkilölle jakavasi rakkautta.

    Jaa sanomaa

    Nopein tapa jakaa jonkun muun twiitti seuraajillesi on uudelleentwiittaus. Napauta kuvaketta lähettääksesi sen heti.

    Liity keskusteluun

    Lisää ajatuksesi twiittiin vastaamalla. Etsi sinua kiinnostava aihe ja hyppää mukaan keskusteluun.

    Pysy ajan tasalla

    Näe välittömät päivitykset siitä, mistä ihmiset puhuvat juuri nyt.

    Näe enemmän sitä, mitä rakastat

    Seuraa lisää tilejä nähdäksesi välittömät päivitykset sinua kiinnostavista aiheista.

    Selvitä, mitä tapahtuu

    Näe mihin tahansa aiheeseen liittyvät viimeisimmät keskustelut välittömästi.

    Älä jää paitsi hetkestäkään

    Pysy ajan tasalla parhaista tarinoista niiden tapahtuessa.

    1. Joshua England‏ @Mospheric 5. marrask. 2016
      Vastauksena käyttäjille @jobyek ja @vaccaro3d

      Rockstar games have been doing it for a while too.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
    2. Anthony Vaccaro‏ @vaccaro3d 5. marrask. 2016
      Vastauksena käyttäjille @Mospheric ja @jobyek

      yeah I knew Rockstar & Ubi have been doing it a while. Seems like all third party studios under big publishers do now.

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
    3. Matt Graczyk‏ @GraczykMatt 5. marrask. 2016
      Vastauksena käyttäjille @vaccaro3d, @Mospheric ja @jobyek

      how does that generally work anyways? Does one main studio own the project and the others are given portions?

      2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys
    4. Jobye-Kyle Karmaker‏ @jobyek 5. marrask. 2016
      Vastauksena käyttäjille @GraczykMatt, @vaccaro3d ja @Mospheric

      split the open world up between studios (e.g. North of Paris in AC Unity was UbiMTL, south was UbiTO)

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys
    5. Matt Graczyk‏ @GraczykMatt 5. marrask. 2016
      Vastauksena käyttäjille @jobyek, @vaccaro3d ja @Mospheric

      makes sense thanks! I figured that would be the way, like DICE has been doing for years with MP components

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
    6. Matt Graczyk‏ @GraczykMatt 5. marrask. 2016
      Vastauksena käyttäjille @GraczykMatt, @jobyek ja

      I wonder if people on those child teams ever have issues with truly "owning" the game they're working on

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
    7. Anthony Vaccaro‏ @vaccaro3d 5. marrask. 2016
      Vastauksena käyttäjille @GraczykMatt, @jobyek ja @Mospheric

      Friends at High Moon were not thrilled they werent allowed to say the worked on Destiny/COD for a long time.

      2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
    8. Anthony Vaccaro‏ @vaccaro3d 5. marrask. 2016
      Vastauksena käyttäjille @vaccaro3d, @GraczykMatt ja

      Must be rough if your not the "main" studio tied to the game. Splitting work like that sounds difficult too!

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
    9. Matt Graczyk‏ @GraczykMatt 5. marrask. 2016
      Vastauksena käyttäjille @vaccaro3d, @jobyek ja @Mospheric

      I can't even imagine organizing that

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
    10. Jobye-Kyle Karmaker‏ @jobyek 5. marrask. 2016
      Vastauksena käyttäjille @GraczykMatt, @vaccaro3d ja @Mospheric

      having worked on two co-dev projects, there are definitely some of those issues. it's a weird balance...

      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
      Jobye-Kyle Karmaker‏ @jobyek 5. marrask. 2016
      Vastauksena käyttäjille @jobyek, @GraczykMatt ja

      give a team full ownership over a discrete section, while great for the team, usually is a whole diff

      17.15 - 5. marrask. 2016
      1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
        1. Uusi keskustelu
        2. Jobye-Kyle Karmaker‏ @jobyek 5. marrask. 2016
          Vastauksena käyttäjille @jobyek, @GraczykMatt ja

          part of the game that you load into, which can make for a disjointed experience. when splitting an...

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
        3. Jobye-Kyle Karmaker‏ @jobyek 5. marrask. 2016
          Vastauksena käyttäjille @jobyek, @GraczykMatt ja

          open world, definitely takes a lot of organization/communication, much more difficult, BUT you get a more

          1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
        4. Näytä vastaukset

      Lataaminen näyttää kestävän hetken.

      Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.

        Mainostettu twiitti

        false

        • © 2021 Twitter
        • Tietoja
        • Ohjekeskus
        • Ehdot
        • Yksityisyyskäytäntö
        • Evästeet
        • Mainosten tiedot