Whenever you see that in a game, it's always for memory reasons and unloading/loading levels. Willing to bet open world hub and missions...
-
-
Vastauksena käyttäjälle @jobyek
didn't have the contrived loading before they decided to ship on current-gen. Must sting in hindsight given that they sold more on next-gen.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @jobyek
Begs the question if they would have fared better critically and sales-wise had they focused on next-gen and not constrained by current-gen.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @jobyek
@Wadarass ~500k sold so far, more than double the sales on next-gen consoles. http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Thief+%282014%29&publisher=&platform=&genre=&minSales=0&results=200 … (VGChartz I know, but hell.)2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.