[1/5] Disk space aside...it’s currently unfeasible workflow-wise to be importing million tris models “with no normal maps” as easily as they say. We tested out importing a raw 5M tris model from Zbrush (a 500gb OBJ no less) into UE5, took 7 mins with a work PC NVME. 7 minutes.https://twitter.com/seanvangorder/status/1398020850649948161 …
-
Näytä tämä ketju
-
Vastauksena käyttäjälle @jobyek
just gotta clarify; 500gb for a single 5m obj has to be a typo, right?
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 5 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @ArtOfPilgrim
Ah, you’re right! Did a test re-export this morning, it was 500MB, mis-read over Zoom when co-worker was demo’ing it for us!
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 4 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @jobyek
Phew
you had us all puzzled at the studio
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys
Vastauksena käyttäjälle @ArtOfPilgrim
It’s in times like these I wish tweets were editable
, feel dumb now haha!
11.29 - 28. toukok. 2021
0 vastausta
0 uudelleentwiittausta
1 tykkäys
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.