[1/4] Finally posted up my work from Olympus on @PlayApex! First up, shots of the Portal System that spans half the map:
https://www.artstation.com/artwork/5XakKg
#gameart #gamedevpic.twitter.com/MuLmhpva53
Principal Env Artist @Respawn on @PlayApex, prev. #SWJFO. Mentor @ment_coalition @skilltree_inc. Ex @MonolithDev @Ubisoft: #ShadowOfWar, #FarCry, #SplinterCell
Voit lisätä twiitteihisi sijainnin, esimerkiksi kaupungin tai tarkemman paikan, verkosta ja kolmannen osapuolen sovellusten kautta. Halutessasi voit poistaa twiittisi sijaintihistorian myöhemmin. Lue lisää
Lisää tämä twiitti verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää
Lisää tämä video verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää
Upottamalla Twitter-sisältöä sivustollesi tai sovellukseesi hyväksyt Twitterin kehittäjäsopimuksen ja kehittäjäkäytännön.
| Maa | Koodi | Asiakkaille yrityksessä |
|---|---|---|
| Yhdysvallat | 40404 | (mikä tahansa) |
| Kanada | 21212 | (mikä tahansa) |
| Yhdistynyt kuningaskunta | 86444 | Vodafone, Orange, 3, O2 |
| Brasilia | 40404 | Nextel, TIM |
| Haiti | 40404 | Digicel, Voila |
| Irlanti | 51210 | Vodafone, O2 |
| Intia | 53000 | Bharti Airtel, Videocon, Reliance |
| Indonesia | 89887 | AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata |
| Italia | 4880804 | Wind |
| 3424486444 | Vodafone | |
| » Näytä muiden maiden lyhytnumerot tekstiviesteille | ||
Tällä aikajanalla vietät suurimman osan ajastasi ja saat välittömiä päivityksiä sinulle tärkeistä asioista.
Siirrä osoitin profiilikuvan päälle ja napsauta Seurataan-painiketta lopettaaksesi tilien seuraamisen.
Kun näet twiitin, jota rakastat, napauta sydäntä — siten voit kertoa twiitin kirjoittaneelle henkilölle jakavasi rakkautta.
Nopein tapa jakaa jonkun muun twiitti seuraajillesi on uudelleentwiittaus. Napauta kuvaketta lähettääksesi sen heti.
Lisää ajatuksesi twiittiin vastaamalla. Etsi sinua kiinnostava aihe ja hyppää mukaan keskusteluun.
Näe välittömät päivitykset siitä, mistä ihmiset puhuvat juuri nyt.
Seuraa lisää tilejä nähdäksesi välittömät päivitykset sinua kiinnostavista aiheista.
Näe mihin tahansa aiheeseen liittyvät viimeisimmät keskustelut välittömästi.
Pysy ajan tasalla parhaista tarinoista niiden tapahtuessa.
[1/4] Finally posted up my work from Olympus on @PlayApex! First up, shots of the Portal System that spans half the map:
https://www.artstation.com/artwork/5XakKg
#gameart #gamedevpic.twitter.com/MuLmhpva53
[2/4] Finally posted up my work from Olympus on @PlayApex! 2nd, shots of the Docks, one of the larger zones of the map. This was a fun back and forth to wrangle and get playable between @videorespawn and I. Also #RIPCargoHold.
https://www.artstation.com/artwork/L3bKZl
#gameart #gamedevpic.twitter.com/U5OUF7PJj0
[3/4] Finally posted up my work from Olympus on @PlayApex! 3rd, shots of the Solar Array, a fun little drop location. This area served as a style benchmark that the yellow battery buildings sit on and was carried over in other areas.
https://www.artstation.com/artwork/oAKNWz
#gameart #gamedevpic.twitter.com/bUaLTqMdun
[4/4] Finally posted up my work from Olympus on @PlayApex! Last, shots of Pathfinder TT, this was a ton of fun to work on and play off Pathfinder's playful personality in the environment. Had help from @antimatik & @TheMuteArt as well!
https://www.artstation.com/artwork/yk3z4R
#gameart #gamedevpic.twitter.com/zguGBKoAUP
I've loved Olympus since the season start!
Quick question from a newbie envi artist: I really struggle with structure transitions from "complete" to destroyed, and was curious how you/your team goes about "breaking" things realistically, such as the warp pipe's end here
pic.twitter.com/Vv8970fGcW
All starts by making the intact pieces. From there can go and take that apart and start peeling away and adding depth and layers to it when you break it up. For me good destruction is down to that, just showing that layering and how all the different elements are affected.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.