Anyone know why when I put a specular map in #3dsmax, it kills my normal map in the viewport rendering? It looks fine in the render though
Voit lisätä twiitteihisi sijainnin, esimerkiksi kaupungin tai tarkemman paikan, verkosta ja kolmannen osapuolen sovellusten kautta. Halutessasi voit poistaa twiittisi sijaintihistorian myöhemmin. Lue lisää
Anyone know why when I put a specular map in #3dsmax, it kills my normal map in the viewport rendering? It looks fine in the render though