Team leads at CD Projekt give out bonus performance tokens to employees every month, a system that some say has implicitly encouraged developers to crunch. (To get tokens, you'd want to show your boss you were working longer and harder than your peers)
-
-
Pokaż ten wątek
-
In the email, studio head Adam Badowski said it was his and the board's responsibility for Cyberpunk 2077's messy launch. “We underestimated the lengths and complexity involved to make this a reality, and still you did everything you could to deliver an ambitious, special game.”
Pokaż ten wątek
Koniec rozmowy
Nowa rozmowa -
-
-
Oh? Surprisingly well natured. Good. Not enough, but good.
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
-
-
jesus thats a high threshold even for cdpr
-
they have a 90 on metacritic though.
- Pokaż odpowiedzi
Nowa rozmowa -
-
-
they can clean house in management that would help
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
-
-
They should double the bonus and then all quit and divide company ownership among the people who actually do the work.
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
-
-
Ten tweet jest niedostępny.
-
The employees at CDPR who worked on Cyberpunk their bonuses were tied to the game getting a meta score of 90+. If the game didn’t get a 90 or high meta critic score then the team doesn’t get a bonus m
- Pokaż odpowiedzi
-
-
-
that bonus system was manipulative and shitty as hell. wow
-
A lot of companies do this. Fallout new Vegas didn’t get their bonus because they were at a 84 and not a 85
- Pokaż odpowiedzi
Nowa rozmowa -
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.