Jack Brookes

@jackbrookes

PhD Engineering/Psychology candidate at , working with VR

যোগদান করেছেন জানুয়ারী ২০১০

টুইট

আপনি @jackbrookes-কে ব্লক করেছেন

আপনি কি এই টুইটগুলি দেখতে চাওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত? টুইটগুলি দেখা হলে @jackbrookes অবরোধ মুক্ত হবে না।

  1. পিন করা টুইট
    ১৪ জুলাই

    I made a demo allowing you to detach your eyes from your head in VR, so that you can see in multiple directions at the same time. Takes a lot of effort to get your brain to merge the images 👀

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  2. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৬ জুলাই

    "Mirrorworlds move us away from human-computer interfaces, and towards human-environment interfaces, with technology as a mediating filter on our perception." Check it out:

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  3. ১৪ জুলাই

    Leap Motion has a really great vision of the future that I think major players like HTC are lacking, hope they stick around

    পূর্বাবস্থায়
  4. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৪ জুলাই
    -কে উত্তর দিচ্ছেন

    looks interesting. we made a similar experience last year, check it out if you have time

    পূর্বাবস্থায়
  5. ১৪ জুলাই

    The pupils will look off in some cases (impossible to get right without eye tracking)

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  6. ১৪ জুলাই

    Download link (Oculus only, maybe ReVive)

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  7. ১৪ জুলাই

    You can actually hold your eyeballs about 7cm apart and move them together, and actually feels ok

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  8. ১২ জুলাই

    In the future, this will be an app for you AR glasses so you can do this with just software.

    পূর্বাবস্থায়
  9. ৮ জুলাই
    পূর্বাবস্থায়
  10. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৫ জুলাই

    Spent a good deal of time recreating an interactive version of Adelson's Checker Shadow Illusion in three.js and I still can't get my brain to accept that the damn tiles are the same color.

    পূর্বাবস্থায়
  11. ৬ জুলাই
    পূর্বাবস্থায়
  12. ৪ জুলাই

    Been looking at these for a while but still find them hard to mentally parse. I think numbers inside each shape showing the secondary axis might often be better if possible

    পূর্বাবস্থায়
  13. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৩ জুলাই

    You want to know something about how bullshit insane our brains are? OK, so there's a physical problem with our eyes: We move them in short fast bursts called "saccades", right? very quick, synchronized movements. The only problem is: they go all blurry and useless during this

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  14. ২৯ জুন
    পূর্বাবস্থায়
  15. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২৮ জুন

    Niantic shows off a stunning AR demo that lets Pikachu hide behind real-world objects

    পূর্বাবস্থায়
  16. ২৮ জুন

    This feels like a problem that should be fixed without a weird hacky workaround

    পূর্বাবস্থায়
  17. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২৬ জুন

    We've been creating graphics purely in R at for some time now - in consultation with our design colleagues and they are def not clunky!. Eg this from … and this from … & many more

    এই টুইটটি অনুপলভ্য।
    পূর্বাবস্থায়
  18. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২০ জুন

    Counting foreign currency in augmented reality. Made with on

    পূর্বাবস্থায়
  19. ২২ জুন

    You often see "skeuomorphic" interface design in current VR and AR, but I think the endgame for most XR interfaces will be good old rectangles with added depth effects and more natural interaction.

    পূর্বাবস্থায়
  20. ২২ জুন

    I do love Unity but hope matures enough such that it can seriously compete

    পূর্বাবস্থায়

লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।

টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।

    আপনিও পছন্দ করতে পারেন

    ·